蘇小晴進來的時候腳步輕得像踩在棉花上,肩膀微微縮著,反手把門帶上,動作流暢得一看就是排練過。
陳銳抬頭看她,忍不住吐槽:“別鬼鬼祟祟的,有事需要你下去佈置。”
蘇小晴一秒切回正常站姿,點頭如搗蒜:“老闆你說。”
“騰訊那邊應該己經在做農場了,其他幾款遊戲八成也在研發,他們不是說了嘛——基礎功能不算抄襲。”陳銳笑了笑,“附耳過來。”
蘇小晴湊過去。
陳銳壓低聲音說了幾句,她眼睛越瞪越大,聽到最後脫口而出:“我去...這麼髒?”
“你特麼哪邊的?”陳銳臉一黑。
“咳咳——額,我是說,”蘇小晴瞬間調整表情,義正詞嚴,“老闆英明神武,對付他們就得用這種手段!”
“行了,趕緊去吧,今天給我把活動趕出來,必須上線。”
“好的好的。”
蘇小晴轉身的時候差點撞到門框,但她完全沒在意,腳步比進來時快了不止一倍。
她腦子裡己經開始排頁面佈局了。
競猜選項怎麼列、賠率怎麼標、轉發機制怎麼設定。
兩個小時後,青雲社群首頁掛出了一個新活動入口。
banner 設計得很簡潔——深藍底色,白色大字:“有獎競猜,瓜分獎金五十萬。”
沒有多餘裝飾,沒有動畫特效,簡單的一行字,使用者點進去之後,反應出奇地一致——先愣住,然後開始瘋狂截圖。
活動頁面正上方是一行加粗標題:【猜猜騰訊下一步會‘借鑑’哪款遊戲?】
下方整齊排列著青雲旗下所有遊戲的圖示和簡介:
【開心農場】、【搶車位】、【殭屍大戰植物】、【憤怒的小雞】、【保衛番茄】,連尚未獨立上線的幾款休閒小遊戲也在列。
每款遊戲後面跟著一個賠率。
開心農場的賠率最低,因為所有人都覺得這會是第一個被抄的。
搶車位緊隨其後,殭屍遊戲排第三。
賠率旁邊是一個下拉選框,使用者可以拖動排名順序來預測騰訊“借鑑”的時間先後。
活動規則寫得很簡短:每人參與一次,提交自己的排名預測。
“轉發、分享”給好友之後可以再獲得一次參與機會,相當於能瓜分兩份獎金池。
最終猜中順序的人,平分五十萬現金。
頁面底部還有另一個入口, banner 用了更深的底色,字型也比上面的大了一圈:“出謀劃策,獎金百萬。”
點進去之後是另一個活動頁面:
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