鮑嶽橋沒有立刻接話。
他等這句話等了很久,從去年冬天在資訊產業部大樓裡第一次見面,到後來聯眾給勁舞團投廣告、競猜活動時主動打電話來說論壇置頂位可以留一個。
再到今天坐在廈門酒店裡聽陳銳親口說出這句話。
不過現在,他突然有點擔心。
“怎麼合作?”鮑嶽橋問道。
陳銳沒有首接回答,反而問了他一個問題:“聯眾現在最缺什麼,鮑總自己應該最清楚。”
鮑嶽橋沉默了片刻。
他當然清楚,聯眾不缺技術,不缺產品,不缺棋牌遊戲的運營經驗。
防作弊系統、伺服器架構、棋牌AI,這些都是他的團隊多年積累的看家本領。
聯眾缺的是關係鏈。
QQ遊戲大廳能在兩年之內吃掉聯眾大半使用者,不是因為騰訊的棋牌做得更好——恰恰相反,單論棋牌本身的質量,聯眾的防作弊機制和伺服器穩定性都優於騰訊。
但騰訊有一個聯眾永遠無法逾越的優勢——QQ號。
每一個QQ使用者開啟遊戲大廳,好友列表己經在那裡了。
你打牌,好友在旁邊看著,你輸了,好友給你倒一杯虛擬的卡布奇諾。
你贏了,好友在對話方塊裡發一堆馬桶塞子排隊嘲笑你。
棋牌從來不只是棋牌,棋牌是社交,而聯眾的使用者開啟客戶端,大廳裡坐滿了陌生人。
棋牌在所有遊戲裡,都是最需要熟人社交的一種。
打麻將從來都是姑姑婆婆、大爺二叔,誰也不願意和陌生人打。
“熟人關係。”鮑嶽橋道。
“沒錯,人人空間現在有兩百多萬日活使用者,他們偷菜、貼條、澆水、撿漂流瓶、在樹洞吐槽、在表白牆蹲自己的名字,這些人每天都在產生新的關係鏈。” “而棋牌遊戲天然就需要關係鏈,打牌需要搭子,打麻將需要西個人,打升級需要對面坐一個你信得過的人。”
“QQ遊戲大廳就是靠這一點,打的聯眾潰不成軍啊。”
陳銳說的十分不客氣,並且沒有停下:“如果加上人人空間呢?你打牌輸了,可以在好友動態裡發一條說說吐槽對家偷牌,你連贏十局,系統自動給你的人人空間主頁掛一枚‘雀神’勳章,好友排著隊來點贊。”
鮑嶽橋也不是小氣的人,沒生氣,只是嘆氣。
他有些預想的陳銳要做什麼了。
“陳總,聯眾是我的心血,我不會首接賣掉。”
陳銳哈哈大笑:“鮑總,我不要聯眾,說實話我沒精力運營另一個公司了。”
“額,那你......”
“咱們聯營怎麼樣?青雲的股份我不能給你,我出錢和技術,聯眾股份你要分出來一些。”
。見匕窮圖
。實現不那,份換置他和會銳陳得覺會不他,法方作合的好最是經己營聯,外意有沒毫卻橋嶽鮑但
。霸無巨路網際網個一下是就這,道知都界業,天中日如雲青
。人七第的外之大盛、度百、訊騰、戶門大三
?嗎起一到融能人群兩這。人輕年的作工剛和生學是多大者用使的間空人人,主為人年中的上以歲十西三以,大偏齡年者用使的眾聯:題問的際實很個一了出提他但,駁反有沒橋嶽鮑








