《重生02,從外掛到獨掌遊戲帝國》第135章 韓國談判,張鵬偷雞(1)

作者:嚴厲丹·13小時前

另一邊。

張鵬在首爾的談判進行得不太順利。

跑跑卡丁車的代理權,原本以為只是走個流程,世紀天成是最早接觸的國內公司,報價不高,姿態也低,NEXON方面一度己經鬆了口,連初步意向書都擬好了。

或許是蝴蝶效應。

今年初勁舞團在國內的火爆,讓整個行業都重新審視了韓國遊戲的價值,世紀天成的報價剛遞上去,騰訊和盛大就同時殺進來了,談判桌上風雲突變。

騰訊的條件最首接:報價是世紀天成的三倍,承諾在Qzone和QQ遊戲大廳同步推廣,甚至連QQ彈窗推送的資源包都寫進了合作條款。

這個條件很有分量,國內沒有任何一家公司能拒絕QQ彈窗的曝光量。

盛大則換了一個打法,不拼價格拼經驗。

他們給NEXON發了一份詳細的本土化運營方案,從泡泡堂到傳奇世界,每一款代理遊戲在中國市場的本地化改造都附了案例分析和資料圖表。

方案末尾一句輕描淡寫的總結:NEXON的泡泡堂當年也是盛大代理的,我們有十年韓國遊戲本土化的經驗沉澱。

泡泡堂是NEXON在中國的第一個爆款,當年盛大把這個遊戲從零做到了同時線上幾十萬,完全有能力把跑跑卡丁車也做成爆款。

而且分成合同願意讓步5%。

青雲的條件夾在兩者之間。

張鵬帶的報價不算低,但對標騰訊的“三倍報價”確實有差距。

他能拿得出手的底牌不是錢,勁舞團在青雲手上月營收衝到兩千萬,比韓國原版翻了不知道多少倍,這個成績在韓國遊戲圈己經傳開了。

但跑跑卡丁車和勁舞團是兩家不同的遊戲,NEXON不可能只憑青雲做過一款音樂遊戲就放心地把競速遊戲也交給他們。

至於世紀天成,原本的奪魁者,現在反倒被擠到旁邊去了。

他們是最早接觸NEXON的,報價最低,誠意最足,但三家巨頭一入場,低姿態就成了劣勢。

NEXON那邊在電話裡委婉地表示“需要進一步評估”,翻譯過來就是——你們的價格和資源都比不上那三家,不好意思。

“老陳,這邊現在是西方在爭。我們報價不低,但騰訊和盛大加得太狠。”

張鵬在電話裡的聲音帶著明顯的疲勞,“NEXON那邊拖了兩輪了,每次都說‘再考慮考慮’,其實就是看我們幾家在較勁,他們待價而沽。”

陳銳握著話筒沒有立刻說話。

窗外是北京八月的黃昏,三環上的車流堵成了一條暗紅色的長河。

張鵬跟了他這麼久,談判桌上的分寸感一向穩,以NEXON目前待價而沽的狀態,硬拼價格是最不划算的打法。

騰訊的報價己經飆到了三倍,青雲跟著加價,只會把價格越抬越高,最後就算拿到了,代理成本也會把後續的運營利潤吃幹抹淨。

記憶裡騰訊好像沒有爭奪跑跑卡丁車啊......

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