《重生02,從外掛到獨掌遊戲帝國》第144章 各方反應,給阿姨倒一杯卡布奇諾(1)

作者:嚴厲丹·21小時前

CS全國賽決賽日當天的資料,傳到各家公司的辦公桌上時,反應各不相同。

網易那邊,丁磊在周例會上翻完了報告,把資料夾合上,沒太當回事。

青雲目前沒和網易有過沖突,雙方還在對抗騰訊這件事上暗地裡合作過一把,之前競猜活動的時候網易泡泡可是第一個跳出來幫忙推連結的。

眼下青雲搞電競,跟網易的遊戲業務不挨著,犯不著緊張。

“單機遊戲市場在國內做不大。”丁磊放下報告,語氣很篤定,“國內單機起步比網遊早——西山居的劍俠情緣、流星蝴蝶劍、紅警、CS,哪個不是經典?但都沒鬧出太大水花,因為單機沒法拉付費。玩家白嫖,正版被盜版按在地上摩擦,你做得再好都是給盜版做嫁衣。”

他頓了頓,補了一句更關鍵的:“區域網對戰也是一樣的邏輯,一局打完裝備清零,沒有等級積累,沒有裝備成長曲線——天然就沒有連續性。這對做網遊的人來說是背道而馳的。”

“老闆,但青雲不一樣,它有社群。”

坐在對面翻看同一份報告的網易遊戲負責人忽然抬頭,“浩方和聯眾的對戰資料,全部同步到青雲社群和人人空間,它不是靠遊戲本身拉付費,是靠社群把使用者沉澱下來。”

“使用者白嫖遊戲沒關係,他們在社群裡待的時間越長,大會員轉化率就越高。青雲的邏輯是更高階的玩法,不從遊戲裡榨錢,從生態裡賺錢。”

丁磊沉默了片刻,重新翻開報告看了看後面的資料。

他沒有反駁,只是讓運營部把青雲社群最近一個月的使用者增長曲線,拉一份詳細的分析報告出來,下週例會專門討論。

散會時他的表情不像剛才那麼篤定了。

新浪那邊的氣氛完全不同。

青雲杯的熱度資料傳過來的時候,管理層正在討論明年部落格產品的上線排期,這份資料像一盆冷水首接潑進了會議室。

新浪的營收結構依賴廣告與移動增值兩大支柱,佔總收入的百分之九十以上。

今年各種法規釋出之後移動增值業務己經在全面收縮,內部都明白這塊蛋糕吃不了太久了。

管理層把重心轉移到明年要推出的部落格產品上,指望部落格能撐起下一個增長點。

但青雲論壇和人人空間幾乎涵蓋了部落格的所有功能——日誌、相簿、留言板、個人主頁——而且比部落格更全、更有趣。

部落格能寫長文,人人空間也能寫日誌。

部落格能傳照片,人人空間連照片的評論互動和好友動態同步都做完了。

部落格還在憋著等明年上線,人人空間己經有了開心農場、搶車位、人人森林、漂流瓶、表白牆、樹洞。

更致命的是使用者使用時長——新浪門戶的日均使用時長在幾分鐘左右,使用者開啟看幾條新聞就關了。

青雲社群以小時計算。

青雲杯辦了一個月,電競專區的使用者每天泡在上面的時間更長,整個青雲社群的日均時長又往上拉了一截。

“我們還在做部落格,青雲己經把社群、遊戲、電競全部打通了。”

新浪的一位產品總監,把青雲杯決賽日的資料投在螢幕上,聲音裡壓著一股說不清是焦慮還是無奈的情緒,“他們這一個月的增長資料,己經超過國內頭部的所有遊戲社群了。”

會議室裡安靜了好一陣。

沒人反駁,也沒人提出什麼有效的對策。

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