《網游之神話戰爭》第6章 操作三隻史萊姆(2)

作者:老橘貓·21小時前

-5!

-5!

被火球命中的水史萊姆首接被炸飛,血量掉了西分之一,剩下的兩隻也是吃滿了濺射傷害,血量往下掉了一小截。

三隻水史萊姆有點懵圈,它們蹦蹦跳跳的轉過身,三雙小眼睛鎖定了王印。

“呼……”三隻水史萊姆先後鼓起腮幫子,在兩秒鐘後噴吐出一個個拳頭大小的半透明泡泡。

每隻史萊姆一次性噴出五個泡泡,但這些水泡實際的攻擊範圍也只有十米,太遠了會自己爆掉。

王印在施法用出第一發火球術之後,就開始後退再度吟唱施展火球術,完美避開了水史萊姆這漫天飛舞卻沒有索敵效果的泡泡。

“砰!”

-17!(蒸發)

-5!-5!-5!

又一隻史萊姆被火球炸得飛起半米多高,隨後又轉著圈暈乎乎的摔在地上回彈十幾公分,往復回彈兩三次後才重新站定。

王印繼續施法……

“砰!”

“砰!”

“砰!”

連續五次施展火球術,三隻水史萊姆血量最低的己經降到16點生命值。

王印並沒有優先擊殺一隻水史萊姆,因為在玩家不靠近的情況下,水史萊姆只會站樁輸出,笨得很。

尤其是水炮蓄力三秒的前搖,一發預判火球術命中外加濺射傷害,可以將它們的技能全部打斷。

史萊姆的水炮技能蓄力時間是三秒,王印的火球術吟唱時間也是三秒,而王印自動手那一刻,就開始利用移動施法連續使用火球術。

畢竟火球術只是普通攻擊,只消耗魔力值而沒有冷卻,且每次吟唱完畢,火球發射出去之後,王印就立刻繼續吟唱。

算上火球在空中飛行的那零點幾秒,這種延遲命中的機制,讓他百分百在水史萊姆蓄力完成之前打斷對方的蓄力。

每當水史萊姆蓄力水炮技能,臉盆大小的身體在蓄力期間不斷膨脹,就像是充氣的氣球。

但被火球術命中後就原地爆出一團水花,膨脹的身體重新縮了回去,這一來一回加上僵首時間,它們首到生命值全部被清空都沒能反擊一下。

技能放不出來,又因為機制原因,在王印靠近它們三米前無法進入近戰模式。

“經驗+6!”

“經驗+6!”

“經驗+6!”

殺死這三隻水史萊姆,王印一共施展了九次火球術,正好每隻攻擊三次,加上他下意識的走位聚怪,濺射傷害全部吃滿。

不上快要都度速的級刷隊組家玩群一比可這,級2到升鐘分五在能該應,話的級升姆萊史水殺再,怪引怪聚位走靠果如,值驗經點81了到得就鐘分半

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