另外兩位斧頭手就沒這麼順暢了。
急性子的那位一斧頭下去,骷髏的骶骨碎了半邊,但沒碎完,骷髏還能動,反手一刀削在他胳膊上,皮開肉綻。
他“嘶”了一聲,往後退了一步,血從傷口裡湧出來。
“別退。”林夏的聲音從圈心傳過來。
急性子咬咬牙,一步跨回去,第二斧頭狠狠劈下去。
這次他用盡了全力,斧刃整個嵌入了骷髏的骨盆,骨架終於散了。
反應慢的那位更慘。
他一直在找骶骨的位置,但每次找到的時候,骷髏已經轉過去了,他的斧頭總是砍在臀部的骨頭上,不痛不癢。
一隻骷髏趁機撲上來,鋼刃在他大腿上劃了一道口子,不算深,但血浸溼了褲腿。
“別找了,打頸椎。”林夏說,“你的命中率跟不上,打頸椎比打骶骨效率高。”
反應慢的恍然大悟,掄起斧頭朝骷髏的脖子砍去。
他喘著粗氣,低頭看了一眼自己流血的大腿,又抬頭看了看林夏,嘴唇動了動,最終只擠出兩個字:“謝謝。”
林夏沒有回應,因為她已經出手了。
靈韌鞭在空中劃出的軌跡變了。
第一波的時候,她的鞭子是大開大合,橫掃豎劈,把骷髏甩得到處都是。
但現在的對手是黃骨骷髏,更硬、更重、更快,她需要用更精準的方式。
一次點射就是一隻骷髏倒地。
蘇星晚在旁邊看到這一幕,瞳孔微微放大了半秒。
她在心裡快速對比了一下自己用骨刺擊殺一隻骷髏的速度和林夏用鞭子擊殺一隻骷髏的速度。
結論是林夏比她快三分之一。
而且林夏的武器是鞭子,鞭子的攻擊距離比骨刺長得多,她甚至不需要近身。
這就是等級碾壓。
不,不只是等級,是理解力的碾壓。
林夏對遊戲機制的理解、對怪物弱點的判斷、對自己武器的掌控,全都高出一個層次。
蘇星晚內心複雜,這就是有聰明腦子又卷的人就會這樣嗎?
明明遊戲還沒融合之前,林夏對運動上的事情表現出來都是平平的,難道只是因為那時候她沒有空卷運動的原因?
第二波打了將近二十分鐘。
地上鋪滿了黃褐色的骨頭碎片,比第一波的灰白色骨片更厚、更碎。
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