林夏看了一眼經驗條,十五點經驗不算多但勝在效率高。
這要是在白天,找到一隻二階怪就要花十分鐘,打完還要花時間找下一隻。晚上的怪不用找,到處都是。
兩人繼續往前走。
沒走出十米又碰到一隻二階怪,這次是一隻骷髏弓箭手,站在一棵枯樹下面,弓已經拉開了,骨箭的箭頭泛著暗紅色的光。
林夏沒有給它射箭的機會,鞭子直接抽過去打斷了弓弦,江野從側面繞過去一鞭抽碎了它的顱骨。
兩隻怪打完不到十五分鐘。
林夏在心裡算了一下,按這個速度,一晚上打兩三個小時,至少能清掉二三十隻二階怪,經驗比白天翻幾倍。
林子深處更多的暗紅色光點在晃動。
林夏握緊鞭子,朝下一個目標走了過去。
接下來的一週,林夏和江野把作息徹底顛倒過來。
白天睡覺,傍晚醒來,天黑之後出門打怪,一直打到凌晨三四點才回營地。
晚上的森林確實不缺怪,怪物到處都是,有時候剛清完一片區域,走一圈回來又重新整理了。
兩個人配合越來越默契,林夏主攻,江野策應,遇到落單的二階怪基本五秒內解決,遇到兩三隻扎堆的也不慌,林夏拉住仇恨,江野逐個擊破。
一晚上下來,少則二十隻,多則三十多隻二階怪。
每隻三十點經驗兩人平分,一個人一晚上能拿三四百點經驗,加上偶爾碰到的一階怪和精英怪,一晚上的經驗收入比白天打一天還多。
白天兩人也不完全閒著。
下午起來之後,林夏去給種植區澆水、收菜、晾藥草,江野去附近砍點木頭挖點石頭,把材料補一補。
六級房屋的材料早就夠了,林夏沒急著升,她想等七級的一起弄,省得來回折騰。
種植區的第四批、第五批、第六批作物陸續收穫,止血草越收越多,已經攢了三十多株。
蔬菜和調味料也夠吃很久。
第七天的時候,林夏的經驗條終於滿了。
最後一隻二階骷髏戰士在她面前散架的瞬間,系統面板炸開一道金色的光芒,比上次二十級的時候更亮,整個視野都被染成了金色。
【系統公告:恭喜玩家“林夏”成為首位達到30級的玩家。
獎勵發放中:個人屬性點:全屬性+10,單人副本卷軸(三階)×3,多人副本卷軸(三階)×2,紫色品質裝備箱×1,積分×5000。】
金色大字懸浮在系統面板正中央,下面那行小字寫著此公告將對全服所有玩家展示。
林夏還沒來得及看清獎勵明細,世界頻道已經炸了。
這次比二十級的時候更誇張,訊息刷得連字都看不清,只看到一堆感嘆號和“三十級”三個字反覆出現。
她關掉世界頻道,先把自己的獎勵清點了一遍。
。百破接直項幾這質、捷敏、量力,十加屬全
。配分沒還點屬由自03的勵獎級等的著攢前之有還
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