目前,無論是‘空中熒火’狀態下的旅行者雙子,還是由‘原神降臨’這個魔法召喚出來的一眾分身……與他(她)們相關的等級制度情報,‘原神系統’都有為凌樹非常詳細地羅列了出來。
大體上……
原神等級的強度,和當前世界神靈賦予冒險者們的‘恩惠等級’是‘十比一’的比例。
比如:
lv.1到lv.10的原神,就對應lv.1恩惠等級的冒險者。
lv.11到lv.20的原神,就對應lv.2恩惠等級的冒險者。
……
以此類推,lv.81到lv.90的原神,就對應lv.9恩惠等級的冒險者。
當然,恩惠等級方面,別說lv.9了,現如今全世界連一個lv.8都找不到。
僅有兩個lv.7。
其中一人,就是奧塔。
另一人,則在尤拉麗之外……暫時和凌樹一點交集都沒。
總之……
在《原神》的原設中,各個角色的等級上限,是需要不斷‘突破’才能提升的。
而當‘原神系統’成功融入當前世界的力量體系,這個突破限制便不再侷限於那些‘壓根不存在於這個世界’的材料與摩拉,而與凌樹本人的恩惠等級相互掛鉤。
現階段,剛剛成為冒險者,恩惠等級僅為lv.1的凌樹,最高可以讓旅行者雙子與現有的原神分身都升到lv.20,也就是堪比‘極限lv.2冒險者’的戰力。
不過,要是算上‘武器、聖遺物、命之座、天賦’這些因素帶來的綜合加成,像‘越級挑戰’這樣的主角待遇,也不是不能期待。
只可惜,現如今這一切展望,都還處在‘未來可期’的階段。
“原神等級從lv.1升到lv.2,需要整整1000點經驗值。”
“而從lv.1升到lv.20的總經驗,則有120175之多。”
凌樹(空)無語望天。
他旁邊,熒接話道:“剛剛我觀察了一下,擊殺一隻‘地靈’大概有18點經驗。”
“除去完全沒有‘升級’概念,本身不需要用到經驗值的派蒙,平攤分散到我們每個人身上的經驗值,只有6點。”
“如果只是擊殺地靈,要想升到lv.20,就得……”
120175÷6……
“兩萬多頭地靈……艹。”
凌樹(空)撓了撓頭。
他感覺,這種升級速度,其實和那些天賦高的‘正常冒險者’沒啥區別。
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