持續期間光會佔據你的身軀,為你提供1點死亡抗性,1點黑暗抗性。
(光啊,請為我驅散邪惡與黑暗,指引前路。)
......
墨維感覺到自己的身體裡多了一股異於魔力的力量。
仔細看向裸露的皮膚還能發現隱約有光從裡面發出,但不太強。
他的身軀已經被微光佔據,死亡氣息自然無法再侵入這具軀體。
拿出‘燃燒瓶’,打火機點燃,墨維向著骷髏礦工丟了過去。
透過剛才的觀察,這些礦工的屬性跟簡單副本的怪物一樣。
也就是說副本的難度不會是那種憑空增加怪物強度的型別。
而是在數量,機制上的不同,畢竟現在出門就有三個怪物堵路了。
熾烈的火焰瞬間吞噬了敵人。
-2-2-2-2的傷害,從三個骷髏的頭頂一連串冒出,火焰熱浪甚至讓五六米外的墨維都感覺到了。
或許不用召喚,憑藉燃燒瓶都能幹掉三具骷髏,不過那樣太慢了。
墨維抬起手,對著熊熊烈火進行了召喚。
兩個下級元素精靈從火焰當中凝聚而出,他們是活化的火焰,無視燃燒瓶的傷害,對著敵人就開始掄起小拳頭。
沒過多久,烈火當中的三具骷髏就接連倒下。
“不容易啊,第一次一個沒死。”
墨維看向兩個血量半血的火元素髮出感慨。
2打3,竟然還贏了,雖然這裡也有燃燒瓶的貢獻,以及學徒7級的召喚元素精靈的原因。
在日積月累積攢的微小的變化之後,終有一天會產生質變。
戰利品則是幾顆黑鐵礦石。
等待了一陣,墨維撬棍將粘稠的火源撥開,繼續前行。
下級火元素的速度不快,基礎敏捷就2點,還是普通面板的生物。
墨維也只能正常行走,不過普通副本確實不一樣,剛走幾步他就遇到了第二波怪物。
十來個骷髏怪物,其中有兩個不同,他們一個旁邊放著雙手戰斧,另一個則是劍盾,兩個骷髏明顯都是精英怪物。
墨維的目光一凝,對應屬性出現。
......
骷髏戰士(精英怪物/骷髏/戰士/lv.1)
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