呃,嗯,好像也是這麼個理?
在李寧舟玩過的各種遊戲裡,只要是有“角色建立”介面的遊戲都是可選性別的,不過性別對於主線劇情的影響約等於零,也就會影響一些支線劇情的走向,或者說是根據性別的不同提供不同的支線劇情……而在最近這些年裡,異軍突起的手機遊戲基本上都會給玩家提供男女主角的選擇,只是這裡的區別僅限於角色建模了。
不過在這些遊戲裡,玩家在初始介面決定了角色性別之後,基本上是沒有正常手段可以更改角色的性別,也就單機遊戲可以利用玩家自制的MOD來修改性別,而網遊和手遊就是想都別想了,因為你用這種MOD是很容易被封號的。
所以這就是劉星剛剛提到的“別的遊戲沒有的我們也要有嗎”,那就真的是為了有而有了。
這不就是為了一碟醋,就去包了一盤餃子嗎?
可以有,但是沒必要啊……好像還真有點必要?
冷靜下來的李寧舟眉頭一挑,突然意識到這個“改變性別”的功能貌似還挺有用的,因為未命名遊戲的副本型別可以千變萬化,但都遵循著同一個原則——真實。
所以在之後的某些副本里,肯定會出現那種性別不同,難度也不同的副本,比如某個副本里的最終BOSS可能會有一個“不打老弱婦孺”的規矩,那麼自己就可以透過更換性別的方式來避免和最終BOSS進行戰鬥。
還有就是在某些“不做什麼就不能出去”的房間裡,如果所有玩家都是同一個性別的話,就有可能被困死在這個房間裡,所以就需要有玩家來犧牲自己了。
看來這個功能的確是可以不用,但是不能沒有啊。
“對了,如果你要改變自己的性別,那麼除了你的長相之外,你的某些屬性可能會發生改變,不過總的屬性數值是不變的,不過你也可以多花一點積分來指定屬性該如何改變。”
劉星認真地說道:“所以第一次改變性別是免費的,之後想要再變就得花積分了,而且還只能在通關某個副本之後進行改變,因此老李你得考慮好了再行動。”
哦?
有點意思。
讓李寧舟有些沒想到的是這第一次改變性別,竟然是可以在副本里直接改變性別。
那這實在是太有用了。
“至於新增的知識屬性,你就可以理解為資訊儲備,所以這個屬性的數值會根據副本的不同而發生大幅度的變化,比如在這次的螞蟻窩副本里是五點知識,但到了醫院驚魂副本可能就只剩下一點知識了。”
還沒等李寧舟開口,劉星就開始了新的解釋,“然後就是知識屬性的作用了,簡而言之就是當你想要利用某些重要資訊來破局時,卻一時半會想不起來,或者對某些關鍵點感到模稜兩可時,你就可以過一個專門的知識判定,判定成功率視屬性高低而定,最後只要判定成功你就可以得到這條資訊的完整版。”
還有這種操作?
不過說來也是,自己為了這個螞蟻窩副本也算是做了不少的功課,專門看了不少關於螞蟻的影片……至於為什麼是影片,那自然是因為文字實在是太枯燥了。
但是吧,像這種臨時抱佛腳得來的知識本就不太牢固,所以在一些比較緊急的時刻就很容易出現想不起來或者乾脆記錯的情況。
所以有了這個新屬性,那在某些時候的確是可以力挽狂瀾。
“對了,如果你在一開始收集到的資訊就是錯的,那麼透過知識判定回憶起來的資訊也會是錯的,並不會被自動修正!而且判定失敗的話,那麼你也會得到一條錯誤的資訊,嘿嘿,沒錯,知識判定的成功與否,玩家是不會知道的。”
啊?
聽到這裡的李寧舟眉頭一皺,只覺得這個知識屬性變成了一把雙刃劍,有可能會讓你自刎歸天。
所以這個知識判定,還是能不用就不用吧。
“至於老李你可能會問的支線任務,在這次的螞蟻窩副本里是沒有的,不過在之後的副本里基本上都會有那麼一兩個支線任務,而這些支線任務不會影響主線劇情,只是你完成了就能得到一些額外的獎勵。”
劉星繼續說道:“最後就是那個可提現的現金,簡單來說就是你每擊敗一個敵人都能獲得一定的現金獎勵,也就是俗稱的爆金幣了,不過有一個前提是這個敵人並沒有爆裝備。”








