《網游:殘疾打金,全服紅名跪求饒!》第一卷 淘金之路 第十三章 替天行道(1)

作者:老由·8天前

第一卷 淘金之路 第十三章 替天行道

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隨著第二批玩家的等級提高,遊戲內也開始有了衝突,而衝突最簡單的解決辦法就是PK,有了PK就必然會產生紅名,事情就是從紅名開始。

那天我和老五、老二、小百靈正在打50級boss暴戾熊王,眼看著熊王就剩一絲血了,三個名字紅的發紫的武士冒了出來,為首的名字叫刀大就有理,一身鋥亮的鎧甲,看人的眼光彷彿在看條狗,一看就是個經常惹事生非的傢伙。

他身後的人搶上去發動了一個旋風斬(武士40級技能旋風斬:以高速旋轉的劍旋攻擊一條直線上的目標,忽視防禦,擊飛效果10分鐘釋放間隔)把熊王掛了。

老五玩了這麼多年遊戲什麼時候忍過這事?開了PK就衝了上去,反正殺紅名也不加罪惡,再說理在我們這麼這邊。

看見老五動手了我們也不能看著,老二上去頂住了一個武士,刀大就有理看見有個牧師在直奔小百靈衝過來。笑話,誰敢動小百靈一根毫毛我和他拼命!

我發動影殺到了他身後,一刀就打掉他四分之一的血。

我現在從武器到衣服全是地器,攻擊足足有260點,就算他拿的也是同級地器,我也至少要比他攻擊高二三十點,再加上攻擊的是頸部要害,以他不到1000的生命當然要掉四分之一的血了。

刀大就有理只見前面的人影一閃,下一刻後頸一痛自己就沒了200多血,嚇得向旁邊急退,掏出紅瓶猛灌了起來。這時候小百靈的女神祝福也準備好了,我的防禦、攻擊、攻擊速度、移動速度都得到了加強,刀大就有理看見我幾步就追了上來明白和我比速度是妄想,一個旋風斬把我打飛了出去。

這個技能是武士群戰的法寶,被人包圍後可以快速脫身,我也品嚐了一次自由落體。看了看生命,才減了300多點,嘿嘿,不要把我和盜賊比啊!旋風斬?10分鐘才能用一次吧,我不用一分就可以收拾掉你!果然在被我硬頂著他一下下打的他只剩四分之一血的時候。

我又發動影殺到了他身後,看著他不甘的化作一團白光爆了一地的裝備,時間才過去40多秒。老二和一個叫刀大有道理的武士正面對面你一劍我一刀的對砍,看來一時半會分不出勝負。

老五卻是在發了一個瞬殺打掉那個叫刀大理就足的三分之一血後,開始繞著他飛跑,不時的給他一刀,看來也不是一會半會能結束戰鬥的。不過在我加入後沒一會他們就先後追隨他們老大去了,地上散落了一地的裝備。

在我們撿取地上裝備的時候小百靈突然失聲喊道:“你們怎麼紅名了?!”我一看,可不是嗎,連小百靈的名字都變紅了,這是怎麼回事,我們殺的可是紅名啊?

小百靈看了看我,“歐陽,你,你怎麼沒紅呢?”

老五和老二聽見小百靈的話也向我看過來,我查了一下罪惡值:0。他們都紅了我怎麼沒有紅?我更糊塗了。

等等,我突然想起了師父替我轉職時說的一段話:“從今以後你就是這一代的天行者,天行者,取替天行道之意,別辜負了我對你的期望。”

替天行道?難道說......就是殺了紅名我不會紅?可是按理說他們殺紅名也不應該紅啊!

急急忙忙的退出遊戲到論壇看了一下,在這裡我終於找到了答案。原來《人生》中關於紅名的設定是這樣的:罪惡值為負時玩家名字會變紅,同時被官府通緝,進入系統城市守衛會自動攻擊。不過普通玩家如果殺紅名的話也會增加罪惡值,要想懲罰紅名只有向官府領取抓捕任務。

一個玩家每次最多可以領取5個任務,領取任務後玩家會增加一個“抓捕”的技能,當任務目標生命低於十分之一時可以使用;領取任務的玩家只可以抓捕任務書上的目標,通緝犯可以被任何一個領取抓捕他任務的玩家捕獲。

當然玩家也可以在官府釋出懸賞捉拿某個紅名玩家,當有人完成後賞金會自動轉到他的賬上。紅名玩家被抓獲交付官府後等級會掉3級,如果低於技能學習等級會失去技能;由於可以與現實中錢幣兌換,殺死玩家掉落的裝備在交易時會顯示“搶劫物品”,在被通緝者被抓獲後會由系統自動回收,掉落玩家可以到官府取回;每殺死一個玩家要在官府牢房中坐滿遊戲時間一個月。

想要消去紅名可以作任務,也可以購買每個可以使用一小時的贖罪符,使用後在殺怪過程中會緩慢減少罪惡值。

看了這些說明我終於明白了我的職業的性質,那就是我不但可以不受任務限制的利用禁錮技能抓捕任意紅名玩家,而且還可以殺死紅名玩家而不用擔心會受到通緝,這就是所謂的替天行道了!可是這樣一來我不是成為了所有紅名玩家的眼中釘、肉中刺?

怪不得我可以使用任何職業的裝備,這職業太危險了!更頭疼的是天行者只有我這麼一個,連個替死鬼都不會有!也許我存在的目的和任務就是替天行道吧......

憂喜參半的上了線,把事情和他們一說,他們也不知道該替我高興還是難過了。不管了,實在不行我就儘量躲著點紅名玩家,反正我也沒那麼多正義感,總之自己安全是第一位的。

刀大就有理他們掛掉後爆出了一個沒有鑑定的手鐲,估計是剛才熊王爆的。鑑定之後發現是個地器,名字就叫生命手鐲,屬性只有一個——生命恢復速度150%。我看著這個屬性,這僅僅是地器嗎?《人生》中生命恢復速度採取恢復率的概念,和體質與等級都有關,體質加的越多恢復率越高,等級越高恢復率越低。

比如20級300點血,恢復率0.8%,也就是2.4點/秒,125秒回滿血;而40級的時候600點血,可能恢復率就到了0.6%,也就是3.6點/秒,166秒回滿血。總的來說等級越高單位時間回血越多,回滿血時間越長。我現在975點血,回血率大約0.55%,也就是5.3點/秒,150%的話大約8點/秒,差別不是很大,如果到了後期,這個手鐲的作用將無比巨大。現在嗎,便宜老二這個騎士吧,有了這個他就更難被殺死了。

現在他們每個人都背上了1點的罪惡值,想要洗紅名必須回城市買贖罪符,看來只有我跑一躺了。使用了回城捲到官府買了100個贖罪符,花了我10個金幣!據論壇上用過贖罪符的人說,消去1點罪惡值,必須使用贖罪符連續殺怪72個小時左右才可以,那不是說一點罪惡就要7個金幣了!!!系統還真狠!

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