“……你魂石沒了?”
靈族:?
“不用驚訝,我還是遇到過好幾次靈族成員了。”
作為畫本最多的角色之一,凡非萍對於靈族還是略有一些瞭解:在色孽誕生之後,任何死亡靈族的靈魂都有著被色孽吃光光的風險。為了阻止這種情況,靈族會配戴魂石,在靈族死亡時,靈魂會進入魂石之中,這些魂石隨後會連結至方舟世界的無限迴路,他們可以在當中與祖先的靈魂一同休息。
而當有需要的時候,最強大的戰士之魂會迴歸魂石,放到靈骨所制的軀殼當中,作為幽魂衛士和幽魂領主,再次為方舟世界而戰。
“你比我想象的還要了解靈族,這為我們的溝通移除了許多的障礙。”靈族費力的站起來,優雅的鞠了一躬,“那麼更加感謝您,我的傷勢已經可以逐漸自愈了。”
只要不是重傷,否則靈族可以使用類似呼吸回血的方式讓身體的傷勢自愈,而凡非萍剛剛的刮痧無人機幫助這位靈族拉到了自愈的臨界點之上。
“不必客氣,”凡非萍點點頭,“但是顯然您把我拉進這裡,應該不是為了請求治療吧?”
“當然不是,”這位靈族的表情變得非常的嚴肅:
“我奉暗影先知希蘭德莉的指示來警告您,一個前所未有的威脅正在這座要塞蔓延。”
“要塞已經變得非常的危險,並且還會更加危險。”
“我們希望您要麼儘早撤離,要麼盡一切可能,在這個威脅徹底失控前終結它。”
希蘭德莉·帷幕行者,引導歷史之人,為了靈族的存亡(如果以論跡不論心的角度來說,也是為了全宇宙的存亡)奔走,在遊戲中曾經和考爾、烏斯蘭等眾多歷史角色進行合作,在引導考爾增援卡迪亞、營救十三阿哥基利曼以及月球大戰這幾個重大事件中都發揮了舉足輕重的作用。
雖說錘世界的神棍不少,但是有一點是明確的,來自奸奇和靈族的神棍總要更重要一點:前者會以樂子人的心態告訴你該注重什麼,而後者則是抱著對靈族自己有利的結局來進行提醒。
但是這兩者的神棍提醒往往都是有道理的(當然,翻車的機率也是最大的)。
而現在,一名靈族的成員對凡非萍帶來了最明確的警告,這不得不讓凡非萍重視起來。
“我可以知道這個威脅是什麼嗎?”
“很遺憾,我們不知道,這不屬於任何已知的威脅,並且靈族很難對此施以援手,陰影並不在一片孤立的地區生長。”
“但有一件事是肯定的:靈族尚在運轉的方舟世界,以及其他靈族勢力已經決定將其與某個最可怕的威脅並列。”
凡非萍:……?
啊?
靈族最可怕的威脅不是色孽嗎?什麼情況?
“感謝您的警告,帷幕行者現在正在考哈爾那裡嗎?”
按照遊戲的劇情,帷幕行者會引導考(哈)爾認識到方尖碑的重要性,但是顯然帝國沒了,後面的劇情應該會是大變樣。
“很遺憾,帷幕行者並沒有來到這裡,”靈族的回答絲毫沒有設定中的某種傲慢,更像是一位熟練且老道的外交官,“原本她確實應該親臨此地,但是出現了一些新的變數。”
有什麼變數能夠與這個比肩歡愉之主的威脅還要大?
“我……明白了,感謝您的警告,我會小心行事的。”
“一切小心,人類先生。您的決定將會波動整個宇宙的命運之弦。”
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