這一點已經經過了大量資料的確認。
而選擇職業,影響的則是基礎屬性對其他屬性的加成係數。
就拿白琦選擇的戰士來說,1點力量相當於2點物理攻擊力,1點敏捷增加1%的攻擊速度和1的移動速度,1點體質等於10點生命值和2點物理防禦,1點精神等於2點魔法值和1點魔法防禦,1點魔力等於1點魔法攻擊力。
其他職業的加成係數各不相同,其中刺客敏捷加成最高,法師魔力加成最高,牧師精神加成最高,騎士體質加成最高,弓箭手敏捷和力量加成最高。
這些係數的差距,在遊戲的前期還看不出來什麼差別,到了後期的差距就相當巨大了。
而每個職業在學徒階段,升級獲得的屬性點都是全屬性+1,自由屬性點+1。
另外還有一個有意思的地方就是,根據遊戲百科的統計,目前出現的所有技能書,都沒有職業的要求。
也就是說,戰士也可以學習法師的火球術或者牧師的治療術,反之亦然。
這讓白琦不由得想起了在過場動畫裡看到的場景……晨曦大陸的自由度,還真是高啊。
白琦翻了翻下面的評論,發現幾乎都是清一色的吹捧,大讚晨曦大陸的自由度。
偶爾有幾個理性分析的,也被淹沒在了稱讚的海洋裡。
白琦退出去,看向了第二個熱帖。
【驚!看完遊戲開場動畫居然有獎勵(附圖)!】
白琦點進去,發現帖子的附圖正是【驚喜小禮包】的截圖。
下面的評論一片哀嚎,看來選擇跳過人生的玩家,遠比看完開場動畫的玩家多的多。
也有一些玩家在那裡炫耀自己的先見之明,還曬起了他們從【驚喜小禮包】裡開出來的物品。
白琦大致翻看了一下,其他玩家開出來的物品五花八門,有回覆藥劑,有特殊道具,魔法卷軸,也有裝備和技能書。
不過能夠被展示出來的,大多品質都不怎麼高,基本上都是一些雞肋般的存在。
不過就算是白琦不怎麼看得上的,也有許多玩家在羨慕,還有想要花錢收購的。
更有一些不差錢的土豪玩家,在這個帖子裡收購那些還沒有開啟的【驚喜小禮包】,看的白琦在心裡默默嘆氣。
不得不說,鈔能力在哪個世界都是及其強大的。
哪怕這【驚喜小禮包】開出極品的機率再小,在龐大的數量優勢之下,也會開出和【均衡之力】一個等級的物品的。
因為開出來極品技能書,略微有點膨脹的白琦,快速調整好心態。
天下英雄如過江之鯽,自己這一個還沒有發育起來的小卡拉米,可千萬不能驕傲自滿。
眼看地鐵到站,白琦連忙收起手機,開始了枯燥乏味的上班生活。
他所在的公司是本地一家市值不算太高的上市公司,主要業務是承接手機軟體的維護更新外包。
對於上輩子有過豐富牛馬經驗的白琦來說,他負責的工作壓力並不大,還能讓他有時間摸魚。
管理他們這一組的趙經理人也不錯,至少不會沒事找事做,只是喜歡在下班的時候再開個小會。
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