陸子鷂的面前亮起了一塊全息投影屏,投影屏上寫著:
“目前開放的遊戲有:
狂賭之淵。
欺詐樏疊。
馬爾科夫密探。
克萊因幻境與莫比烏斯環。
囚徒遊戲。
宰獵遊戲。
進化Evolution。
……
……”
“現在開放的遊戲大概分為幾種,分別是規則智鬥、生存模擬、創世沙盒、星際戰爭、八角籠、五週天、二次元……”
“哪個遊戲可以一次性贏最多的「時輪」?”陸子鷂問道。
“哪個遊戲可以一次性贏最多的「時輪」?”赫菲斯托斯明顯愣了一下,“你是這麼選遊戲的是嗎?難道不應該對自己智力有信心的就選規則智鬥,對自己武力有信心的就選八角籠嗎?他們都是這麼選的。”
“我選可以一次性贏最多「時輪」的遊戲。”陸子鷂說。
“可以贏最多「時輪」的遊戲……那就是這個了,八角籠遊戲——宰獵遊戲。”
八角籠指的可能是武鬥遊戲,陸子鷂繼續說道:“介紹一下游戲規則。”
“八角籠遊戲——「宰獵遊戲」。
該遊戲一共有兩個陣營,遊戲開始後,所有玩家會被隨機分配至其中一個陣營。
兩個陣營絕對對立,且一方為“獵人”,另一方為“獵物”。
僅有“獵人”可以捕殺“獵物”。當己方的身份為“獵物”時,玩家無法向“獵人”發起攻擊,若發起攻擊,會被遊戲強制懲戒死亡。
每過一天時間,“獵人”和“獵物”的身份會互相交換。原先的獵人會變為獵物,獵物則會變為獵人。「宰獵遊戲」就是“宰殺獵人”的遊戲,只不過這個“獵人”在上一輪是“獵人”,在這一輪就變成了“獵物”。
每次“獵人”和“獵物”的身份互換的時候,遊戲中會出現隨機事件。
獵殺“獵物”可以獲得“獵物”身上的所有「命魂」和「時輪」。
十二個周天後,遊戲結束,所有人可攜帶獲得的「命魂」和「時輪」離開遊戲。”
“這麼不要命的遊戲,難怪會是八角籠遊戲,這又是哪個暴力狂設計的吧?他肯定等著最血腥、最好鬥的玩家來他的遊戲呢。”
“我要去這個遊戲的遊戲點。”陸子鷂指著螢幕中的「宰獵遊戲」。
“嘶……”赫菲斯托斯拿鑷子捏了捏陸子鷂的雙肩,“你這小胳膊小腿的。”
。”嗎行能的小膊胳小這你“是像好思意的他








