流星光矢。
最多可以一次性射出七支能量箭矢,如果對手智力低於他,流星光矢的每一箭都是必中的。
方燼在心裡快速盤算了一下。
一階乘客裡,除了專精智力的法師可能會比他高,但那些走力量、敏捷路線的戰士型乘客,智力普遍不會超過30。
也就是說,在面對大部分近戰對手時,他的流星光矢等於必中。
但“必中”這個詞看得他有些發虛。庫丘林的死棘之槍號稱逆轉因果的必中之槍,還不是被呆毛王躲了過去?
運氣也好,直感也罷,戰場上從來沒有絕對的必中。
不過多一張底牌總不是壞事。
他最後花費4000劫銖,使用了剩下的兩顆晶碎,將槍法專精提升到了Lv.20。
升級完成,劫銖剩餘。
為了儘快適應這股暴漲的實力,方燼沒有耽擱,轉身就朝競技場走去。
傳送光芒閃過,他站在了休息室中,直接點開【無盡試煉】模式。
第一波敵人出現。
方燼握緊流雲,沒有急著用新的技能。
他只是在殺,用最基礎的刺、掃、挑、砸,一遍又一遍地重複。
他要讓這具剛剛暴漲過屬性的身體,重新建立肌肉記憶。
一波,兩波,三波……敵人的數量和強度在攀升,方燼的出槍卻越來越簡潔。
中途他試了幾次流星光矢,弓弦響處,能量箭矢凝聚而出。
命中率確實高得離譜,箭矢飛行的速度也遠超普通箭矢。
十波、十五波、二十波。
方燼不知道自己殺了多久。
汗水浸透了衣襟,虎口被震得發麻,但手裡的槍始終沒有慢下來。
當他終於收起長槍,面板上彈出了一連串擊殺記錄。
方燼沒有細看,選擇了退出。
他的目光落在了競技場功能列表的另一個選項上。
【映象虛影系統】
猶豫了一下,還是選擇了開啟。
【提示:是否花費劫銖 × ,生成自身的映象虛影(永久)】
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