僅僅有智力還不夠,還要展示一些肌肉。
天梯路人可能不會有什麼應對,但JamYoung一定會。
所以在上半場比分來到5:4的時候,rikk7執掌起了大狙。
這把槍,是創造過無數奇蹟的。
但CS2和CSGO相比,人物攝像頭位置變得更居中...同時subtick在有延遲的情況下,你本地看到的畫面是要比對手慢了那麼一點點的。
架槍者必須要分出精力來進行微調和瞄準。
也就是說在很多場景下主動拉出去是比架槍有優勢的。
而選手也都在適應新的開火方式。
因為subtick讓CSGO的那種先開槍後甩的操作已經絕跡,但改掉自己一直以來的開火習慣不是件容易的事。
也就導致CS2以來狙擊手都有了不同程度的流膿。
換句話說,笠希是絕對不會站在架槍位等著JamYoung走進自己的準星的。
所以換一種思路。
【我草裡的,衝鋒狙!】
【平時炸炸路人就算了,也不把小鞠當人啊?】
【大希哥好狂,有我森跌的影子了】
【飛柱在哪發財呢?】
【已下放】
這是什麼操作呢?
開局直接低頭進了中門,側著踩上了Xbox...而這個位置能夠看到暗道一個手臂。
笠希的思路從激進派變成了保守派。
但這個保守派是覺得激進派太保守的意思。
而這種打法是前世m0NESY最先悟出來的。不是說當成非常規,就是當做起狙後的打法。
也不是炸魚用的,而是真真正正搬上強度最高的職業賽場上來的。
你能看到,在CS2的前期,就m0NESY一個人玩明白了AWP。
既然AWP架槍的強度因為CS2而變得不如步槍大拉,也更不好架槍。那麼就主動出擊,在步槍尋找機會之前利用AWP一擊斃命的特性創造擊殺。
激進狙是CS2的解法之一。
暗道的土匪被rikk7偷到了首殺。
【rikk7使用AWP擊殺了哥幾個肯定嘎嘎亂□】
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