立石凜音愣住了。
更重要的事情...是指這個?
就是打CS嗎!喂,不要一本正經地說出這麼恐怖的話啊!
在她愣神的功夫,笠希已經又進入了伺服器。
立石凜音還想繼續勸勸她去醫院,但看到笠希緊盯著螢幕的淡紫色眼睛...不知道為何,沒有說出口。
只是靜靜地站在後面。
這一把的地圖是達斯特槓槓,CS中最經典的一張地圖,大概沒有之一。
甚至可以說是短ttk型別FPS遊戲地圖設計的巔峰之一,經典到許多短ttk遊戲中都有這一張地圖的換皮地圖。
比如CF的什麼沙漠灰什麼黑色城鎮...都是在dust2上修修改改。核心的設計還是dust2那一套。
但是這局開局卻有些...
手槍局隊友就什麼也不管就直接喊衝A大。
好純粹的戰術啊。
那就衝!
但是笠希馬上感覺不對了。
並不是因為隊友跑丟的A大閃純粹是壯膽。
跑出去的她刻意地預瞄好了A大的牆邊的位置,一發格洛克點到頭,但威力不夠並沒有將其送走,反而是對方後面補槍的一發USP穩穩地將自己給接住後直接抽身。
開局不到十五秒,笠希就雙手放在了腦袋後面,開始觀戰了。
被秒很正常,畢竟沒有頭甲就是一顆子彈的事情。
而幾個本地人還是人數劣勢,自然連下包+800的機會都沒有就送掉了手槍局。
輸掉手槍局僅有2050經濟的笠希選擇了強起。因為CT方的槍械大多數在中遠距離都沒辦法一槍爆頭致命,所以選擇了全甲沙鷹加上一顆煙霧彈。
沙漠之鷹...威力巨大的一把手槍,雖然彈道並非完全精準,但瞄準頭部則能夠有一槍斃命威力。
很多強起局都是靠沙鷹實現逆轉的。
笠希已經記不清她曾經用沙鷹打過多少經濟局了。
除了AK和AWP之外,這把槍就是她最相信的武器。
而在輸掉了手槍局之後,最需要防的就是CT的中路A大同步前壓。
天梯裡最常見的就是CT直接前壓中路用小蜜蜂(MP9)來爽特,一個人頭就能+600經濟。
可隊友也沒有拿資訊和防前壓的意識。
笠希給完快中門煙站在油桶之後,看到了在B1晃身偵查的CT,一顆子彈送走。
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