第16章 Chapter.16 JCC藝術節
薙切最終還是接下了任務。
她嘗試過拒絕,畢竟她對於偵探遊戲沒有一點興趣。但每次只要一靠近那具白骨,任務通知就會反覆地自動跳出。
這是區域特定任務的機制。
只要一旦來到這個地點,就會有各種不同的事件來觸發同一個任務。
在資訊框彈出三次後,她終於是不耐煩地點了同意。
算了,接下來放置在資訊欄裡吧。
在潛行遊戲裡,只有極少數的主線任務失敗才會對玩家有懲罰機制。最大的影響就是為了觸發任務相關事件有可能會把其他支線或是主線的劇情頂替掉。
但是,任務是否完成所產生的蝴蝶效應有可能影響到世界運轉的軌跡。
這是她從醫生那裡聽過的。
不過她本人倒還沒有真實體驗過,自己的行動影響到整個世界。
薙切和阪本“交接”完任務後,便回到了山洞內。
她裹上毯子,閉上眼睛。
但她沒有休息,而是整理起揹包和物品欄的東西。
現在的hp條是滿的,休息實在是浪費啊。
她習慣把常用的物品放進物品欄中,使用頻率相對較低的東西則丟進揹包中。
兩者的便捷度存在很大的差異——【揹包】需要劃開系統介面、點選、選擇物品、短暫的載入後才能出現對應物品。
而【物品欄】只要配合預設的手勢,就能迅速調出對應物品。
她目前設定的手勢就是數字手勢。
因為物品欄正好有十個位置,這樣既直觀又簡單。
除此以外,她一般會空出三個空格方便隨時撿拾關鍵道具。
因為才剛登入新遊戲不久,所以她的揹包裡還沒有攢下太多東西,目前空間還頗為寬裕。
不過按照她的收集習慣,撐死半年就會塞得滿滿當當的了。
就在她沈浸在意念空間中時,手指傳來冰涼的觸感。
她睜開眼睛。
一條蟒蛇正從她的身側滑過。
她的視線跟隨著它的滑行軌跡緩緩移動,突然,一隻手從一旁伸出,一把抓住蛇身。
“你怎麼就傻乎乎坐在那不動啊!”赤尾莉昂的斥責話語中夾雜著一絲關心,“就不怕被咬啊。”
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