然而它的速度在關洛眼中,就像是慢動作。
關洛的長槍已經揮下,砰的一下砸中了追跡者的膝關節側面。
“咔嚓!”
一聲脆響過後,那追跡者的身形頓時失衡。
但緊接著關洛旋身一轉,腳步微移,第二槍已經掄起橫掃而去,砸在了追跡者另一條腿的相同的位置。
如法炮製,追跡者的兩條腿被關洛敲成了內八的姿勢,體表的那層鐵青色防護,在關洛的巨力之下,如同虛設。
如果關洛出槍捅刺的話,或許能有所限制,不會出現太大的傷口。
但是這純力量上的碾壓,讓那層鐵青色的防護直接崩碎。
被敲碎兩個膝蓋的追跡者,身形一歪朝前砸向身前的關洛。
關洛側身挺槍指向那朝自己倒來的巨大身影。
追跡者的腦袋彷彿瞄準了關洛的長槍倒下一樣,主動用自己的頭撞向了關洛的槍尖。
噗嗤一下,長槍貫穿了追跡者的眉心,從後腦勺冒出了槍尖。
關洛持槍向外一甩,追跡者的巨大身體,便像破布娃娃一樣被丟飛了出去。
關洛的槍法相較於之前的大力出奇跡,已經稍微轉變了一點。
但也僅僅是一點而已,稍微配合上了一點技巧,省了一些力。
槍法精通帶來的不僅僅只是傷害上的加成,還有戰鬥時的戰鬥意識。
戰鬥意識的提升,並不僅僅是技能提升技能帶來的,這需要大量的戰鬥。
關洛由於攔路人的天賦過於強大,導致碰上勢均力敵的對手都很少,所以他的戰鬥意識還是屬於短板。
打的全是碾壓局,沒辦法。
當然不是說碾壓局不好的意思,如果都是碾壓局,那可就太好了。
君子不立於危牆之下,一路橫推過去,危險越小越好。
但這不太現實,諸天萬界之中總有一些能力變態的東西,防不勝防。
所以一切還要小心為妙。
追擊者可能沒有死亡,被甩開的身體倒在遠處,腦袋上的大洞,血絲正在蠕動,估計用不了幾分鐘就會恢復。
終焉之槍的被動,【因果追溯】攜帶的靈魂傷害已經將追擊者的血量,降至半血以下。
這如果換成其他的長槍來,即便是戳中腦袋這種要害,可能也只是降低 20%左右的血量。
關洛腳尖輕點,地面的草皮被踩出一個大坑,他身體像炮彈一樣彈射出去,直衝莫里斯本體。
這時,莫里斯才剛搓出一個火球術,便已經被關洛貼臉。
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