總結來說,就是幸運眷顧有沒有可能是每日必定觸發一次的?
以顧檸玩遊戲的經驗來看,這種可能性並不是沒有。
但想要驗證這一點相當的麻煩,必須得保持一天下來最好什麼都不做,只在6點之前的那一會兒做自己想要提升運氣的事。
今天已經觸發了兩次,顯然是不可能了。
明天下暴雨,看起來似乎挺適合用來做這個的,但是,下一個區域就在眼前,未到達之前,她並不準備停下腳步,除非雨大到無法前進。
而且,幸運眷顧到底都能觸發在什麼地方還不夠清楚,萬一隨便乾點什麼就觸發了,那這一天就直接浪費了。
所以,想要驗證出一個結果,並不是一兩天就能做成的事。
這就意味著,顧檸需要做好躺平幾天什麼都不幹的準備。
若是猜測錯誤,幸運眷顧沒有保底觸發的機制,是純隨機發生,那這幾天的時間就白白浪費掉了。
當然,若是驗證出來真的有保底,那關鍵時刻作用就大多了。
比如再得到一顆千靈果,提升天賦品質的時候。
深入的分析完利弊,她做出了決定。
經驗果實先不吃了。
傀儡製造升3級雖然不如提升天賦品質這樣的事情重要,但也絕不是什麼小事,一個好的特性對技能的加成是非常大的。
反正東西在手,隨時都可以升級,不必著急。
再說,顧檸每天回覆的精神值有限,骨傀儡還沒研究透徹,再來一個新傀儡就有點太多了,忙不過來。
把經驗果實存好,又將營地家園裡該收拾的東西收拾完,她便直接離開了營地。
因為要收集路邊的資源,這次她沒有拿出傀儡借力前行,而是自己跑了起來。
下一個營地的距離是13km。
這是天賦升級以來顧檸第一次在道路上使用定位地圖。
足足一千米的範圍之下,各色光點簡直是絡繹不絕的出現,完全沒有空檔。
茅草、白楊樹、青草寶箱……
與此同時,100米以外光點也時常出現。
對比之下,傀儡的操控距離簡直太短了,想要採集只能親身前往。
可這樣一來,花費的時間就更長了,她還想趁今天不下雨多趕點路呢。
於是最後她選擇性的放棄了一部分距離太遠、品質又低的資源。
8:57,今日里程13km,溫度49度。
顧檸到達了第一個營地。
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