《黑幻》的遊戲世界裡,除了廣闊的、可供探索的大地圖外,整片大陸上還零零散散、半隨機地分佈著大量的“迷宮”。
你可以叫它們迷宮、地下城、地牢,總之都是類似於副本的特殊區域。
在設定中,迷宮的誕生原因各異,但都是因各種特殊力量而形成的半獨立空間,裡面可能潛藏著強大的敵人,同樣也可能有著價值連城的寶藏。
從玩家角度看,這些迷宮就是擴充套件遊戲可探索內容的副本關卡。
遊徹來尋找這個,原因有三。
首先迷宮都是半獨立空間,只要不是本來就因黑暗侵蝕而生的那種,那麼其內部的黑暗力量濃度要比外界低得多,且不容易聚集。
遊戲劇情裡那位被驅逐者,採取的方式之一就是進入迷宮躲避。
對於此時的遊徹而言,迷宮就可以作為臨時的休息之所——他實在受夠了最多睡三四個小時就得起來刷怪了。
其次,同樣因為迷宮的特殊性,遊徹根據設定推測,其理論上來說應該可以一定程度隔絕布洛妮婭對他的定位。
雖然這裡已是王國腹地,布洛妮婭不太可能孤身突入這麼遠只為了抓他,但還是要以防萬一。
最後,迷宮本身就是各種資源聚集之地,在遊徹的計劃中,起碼需要通關數個迷宮,並獲取其對應的特殊道具,那些都是他眼下以及將來戰鬥力的重要構成要素。
——不過實際上,如果不是因為布洛妮婭留下的印記,遊徹原計劃應該是去找特定的村莊、小鎮,學習一些必要的技能來發育,迷宮本來是他下一階段的目標。
但現在他根本不敢靠近村莊,只能修改計劃,選擇劍走偏鋒的方式來學習一些替代技能,以強化自身戰鬥力了。
確認周圍沒有其他敵人後,遊徹將手按在了那道石門上,就見門上的三顆水晶狀裝飾的其中一顆,就此黯淡下去,而這道門也隨之開啟。
每一個迷宮在生成之後,不會隨意移動,可以進入三次。三次之後,入口就會從原本的位置消失,並在一段時間後重新整理在其他地方。
石門開啟後,遊徹穿過了一層散發著茫茫白光的薄霧,再睜開眼時就發現周圍的環境已經變幻。
此時他仍然是在某片森林之中,只不過地形地貌已經與進門之前大不一樣。
“好了,讓我看看,這個迷宮是……”
在遊戲世界中,迷宮的重新整理地點五花八門,不過一般來說,只要不是那種特殊迷宮,那麼迷宮內的環境跟他重新整理的位置會總體保持風格一致。
重新整理在森林裡的迷宮,其內部多半也是森林環境;在火山出現的迷宮,進門之後必然也是灼熱難耐。
至於特殊迷宮那就不好說了,因為在遊戲裡,一部分的特殊迷宮甚至是《黑幻》跟其他遊戲或者IP聯動的產物,不過這種迷宮的大門外觀就不一樣,也很好辨認。
在遊戲裡,一共有超過百種迷宮可供探索,甚至後續還在不斷更新。
所以,因為迷宮的多樣性和隨機性,哪怕是遊徹這種級別的玩家,也不敢說自己清楚所有迷宮的全部細節。
因此在進門之後,他第一件事就是確認自己進的到底是哪個迷宮。
而在掃視一週後,出現在他眼前的,是一條歪歪扭扭的林間石子小路。
遊徹眼前一亮:“找到了?”
這其實已經是他這三天來進入的第三個迷宮了,迷宮這東西出現機率本身不算太低,以他的幸運值想找到一個入口不算太難,難的是要找到他想要的特定迷宮。
前兩個迷宮都不是他的目標,所以遊徹只是在裡面簡單休息了一下就離開了,畢竟迷宮也有各自的推薦等級,在高等級迷宮裡逗留還是有一定風險。
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