大路旁的某處營地內,遊徹又在露營。
這是一處專門為冒險者和旅人準備的露營地,大部分設施都可以直接使用,遊徹也不客氣地住下了。
此時正是天明時分,他坐在簡單升起的篝火旁,整理著這次在迷宮內的收穫。
因為遊徹在任務流程中,並沒有特意去選擇獎勵最為豐厚的路線,所以收穫倒是不算太多。
雖然他拿走了骷髏法師的魔法口袋,但裡面幾乎空空如也,除了另外三個魔法卷軸,就只有一些亡靈系法師的必備材料,這些對遊徹而言基本都沒什麼用。
不過這沒關係,遊徹的核心目標已經完成了。
【亡靈毒素】
【類別:魔法】
【物品說明:最古老的亡靈魔法之一,可以釋放濃縮的亡靈毒素雲攻擊敵人,也可以用來為自身的武器短暫附魔,使之附帶亡靈毒素】
【法術消耗:12點魔力值(毒雲)/4點魔力值(附魔)】
【使用需求:智力8】
亡靈毒素,這個魔法在骷髏法師看來,價效比不如另外三個魔法,畢竟它就只有附加毒素的效果,而疫病射線和瘟疫之觸明明都有同樣的功能,功能性還更強。
但對於遊徹來說,卻根本不存在第二個選項。
畢竟那四個魔法裡,就只有這一個是他能用的,同時也是唯一符合他需求的。
其他幾個魔法,無論是智力需求還是魔力值消耗,都超過了遊徹目前的屬性,而且也跟他的戰術體系並不契合。
亡靈毒素是一種特殊的異常效果,跟綠鏽短劍的劇毒不同,亡靈毒素的特性是,雖然造成的傷害低於劇毒,但卻不會自行消退,如果不被驅散,那就會一直持續。
同時,受到亡靈毒素影響的目標,敏捷屬性會下降10%。
最後,因為亡靈魔法自帶的特性,亡靈毒素對於沒有血肉的魂體也能造成微弱的傷害。
而理所當然,亡靈毒素的異常效率,也吃幸運補正。
綜上所述,對於現在的遊徹而言,這個魔法是唯一的選擇,也是他戰力體系規劃中的關鍵部分。
實際上別說現在的他,就算是在遊戲時期,也會有很多敏捷系的職業專門跑來打這個迷宮,以學習這個魔法。
畢竟這個魔法釋放要求低的同時效能卻很高,在前期可謂是絕佳的輔助技能。
當然也有弊端,那就是亡靈毒素不管是對他本人,還是對附魔的武器,都會正常生效。
所以遊徹首先要注意別把毒粘到自己身上……這個倒不是問題,他又不會幹“我這把匕首可是塗滿了劇毒”的蠢事。
其次的話,就是起碼要達到稀有品質的武器,才能抵抗亡靈毒素的侵蝕,所以他如果對自己的那些匕首和斧頭釋放這個魔法,那就要做好收不回來的準備。
“……”
遊徹對著個人面板思忖片刻後,拔出綠鏽短劍拿在手中,而後又在面板中,把攢下來的兩點自由屬性點全部加到了智力上。
【姓名:遊徹】
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