高鵬見方延學感興趣,自己聽唐澈介紹,也感興趣,他很多不懂,直覺告訴他,可行!
何況,他一直看好唐澈,這小子身上有不一樣的氣息流轉,之前的企劃案實力也證明他自己。
現在不敢用相術看他,看了怕自己心神承受不住。
剛才他用相術粗淺觀察大侄女,她沒心沒肺吃著餐前小吃,身上的運道越來越旺盛,讓人難以置信。
來時,他想著如果唐澈給出遊戲策劃不好,也投一個,現在,初聽策劃形式大好,更放心投了。
高鵬說道:“方總,我大侄女的同學,很厲害吧。”
“按照他的設想,這個遊戲很有成功的可能,比我去一些大學尋到的專案,更有說服力。”
唐澈心想,那必須啊,如果不是因為自己是資深休閒遊戲玩家,還不一定知道這麼多。
方延學心中有很多好奇與疑問,來之前他想到很多充值變強的遊戲模式,來之後卻看到另外一種遊戲方式。
他道:“我還有幾個問題想問。”
唐澈知道他是高鵬請來的朋友,有疑問儘管提,“好的,你說。”
“一,玩家怎麼留存?我看你設計裡面寫的很模糊。
二,遊戲上線時間短則幾個月,長則一年,如果上線,市場反應好,競爭對手肯定會有模仿,你要如何應對?”
“三,溫和付費模式,如果沒有玩家充值,即使遊戲成功,但運營成本高,收益低於成本,長期肯定不行,是一種失敗,你有考慮嗎?”
唐澈打斷他,不想再聽他提問,“方總,站在你的角度,需要考慮的問題很多,心裡在想著溫和充值模式是否可行,企業的效益成本,遊戲的發展等。”
“而站在我的角度。”
唐澈停頓一下,語氣自信說道:“我就只有兩個字,開心。”
“遊戲是本質是什麼?我認為是讓玩家開心,如果一款遊戲再成功,不能讓玩家開心,那是一種失敗。
一款讓人開心娛樂的遊戲,能吸引人,留住人。”
“再來回答你的問題,第一,我自然會有我的遊戲設計,留住玩家,吸引玩家,剛才我也粗淺說了一點,而更深入的話,就需要合作後再談。”
“第二,遊戲競爭本就正常,我們佔據了第一,就不能讓別人佔據第二嗎?有競爭就有市場,我認為這是一種機會,當然這一塊我也有考慮。
我想做三消遊戲,在最開始註冊域名或者取名方面,註冊一些相同的名字,這就夠一些人喝一壺了。”
“第三,遊戲充值,如果我有海量的玩家,我根本不用擔心充值問題,人在尋求快感刺激開心的時候,心態都是衝動的,只在於你們想不想做這款遊戲,敢不敢嘗試。”
唐澈說完,周圍很安靜,大家都有點出神。
夏顏眼睛眨呀眨,覺得認真談事情的阿澈,好帥呀。
比在學校時,成熟多了,完全不像高中生,倒是有種中年人的氣質。
穩重!








