《大巫師:從提煉獸人血脈開始》第17章 傀儡藍圖,煉金研發啟動(1)

作者:人間巫師王·3天前

靜謐臥房,無風無擾。

加里克已然躬身退下,全心撲在防區內務整頓上。軍營的人心紛亂、瑣事雜務,盡數被隔絕在外。維克托獨坐案前,指尖輕輕拂過頁面腐朽、紋路殘缺的地精機械殘篇,眼底掠過一抹湛然精光。

這段時間,他步步為營,深耕肉身蛻變、囤積獵殺資源、穩固後方軍心,走的是最穩妥、最紮實的肉身苟發育路線。

可如今內務徹底安定,資源庫存充盈,單一的肉身戰力,已然撐不起他的長遠崛起佈局。

想要在亂世絕境中徹底站穩腳跟,悄無聲息碾壓所有潛在對手,開闢一套全新的獨立戰力體系,勢在必行。

手中的地精殘篇,記載著絕魔時代失傳的上古機械紋路、精密傳動結構與基礎能量接駁邏輯。只可惜歲月侵蝕、文明斷層,關鍵資料盡數斷裂缺失。在當世所有人眼中,這不過是一堆無從解讀、毫無用處的殘破亂紋廢紙。

但維克托截然不同。

他手握超越當世的現代邏輯思維,提前窺見巫師鍊金術的雛形,再加上逆天的完美解析面板兜底,這些破碎殘缺的上古知識,在他眼中脈絡清晰、邏輯通順,處處可循。

為補足研發短板,他又翻出倉庫中黑棘家族歷代留存的老舊鍊金筆記與殘破機械手札。上面記錄著最基礎的材質熔鍊、金屬提純與機械組裝原理,尋常士兵與鐵匠苦讀數年也難窺門徑,此刻卻恰好填補了他基礎工藝的空白。

三類資料相互對照、互補印證。

維克托腦海中零散的思路快速收攏、拼接、完善,一套適配當下、可落地、可迭代的初階戰爭傀儡研發藍圖,緩緩成型。

他果斷捨棄地精古文明繁雜冗餘的高階結構,摒棄高耗能、高耗材、不適配當前絕境條件的裝置,結合自身資源與技術條件,簡化框架、重構邏輯、迭代最佳化,敲定了最貼合現階段發育需求的研發核心。

整套初階傀儡體系,分為兩大核心板塊。

第一,機械傳動結構。

依託地精基礎機械原理,搭建完整的軀幹與四肢關節傳動框架,保障傀儡具備行走、奔跑、揮擊、格擋、追擊、駐守全套基礎能力。

動作流暢穩定、容錯率高,可適配邊境巡防、荒野狩獵、高危探路、資源採集等各類基礎任務。

不求花哨酷炫,只求穩定耐用、維修簡便、低成本、易批次復刻。

第二,鍊金材質強化。

依託維克托獨有的完美提純技術,將精煉獸骨材質、高純度金屬碎料、肉身精粹與獸元汁液相互糅合熔鍊,對傀儡骨架、關節、外層護甲進行多層淬鍊強化。

以頂級提純材料替代粗糙凡鐵,大幅提升傀儡的軀體硬度、防禦抗性與近身搏擊爆發力,徹底甩開當世普通軍械的戰力上限。

兩套體系相輔相成,最終打造出的初階戰爭傀儡,擁有所有活人士兵都不具備的絕對優勢。

它們無思無慮,無情無慾,沒有貪慾,沒有恐懼。

無需糧草供養,無需軍心安撫,無需休憩睡眠,二十四小時隨時待命。

直面嗜血獸人悍不畏死,遭遇刀槍創傷不知疼痛,不懂退縮、不會潰敗,只要錄入指令,便會貫徹到底、至死方休。

這正是維克托現階段最需要的完美敢死戰力。

往後邊境高危巡防、深夜獨自狩獵、死地探路偵查、隘口死守拉鋸,所有危險苦差事,盡數可以交由傀儡打頭陣。

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