《新自創武魂系列》第447章 自創武魂骷髏王(2)

作者:龍神威·17天前

效果:釋放出骷髏王的專屬帝王氣場,正面範圍內的對手會受到強烈的死靈威懾,魂力運轉速度直接降低三成,甚至低階魂師會直接出現肢體僵硬、不敢動作的僵直效果。

持續:6秒,冷卻:40秒

第五魂技:骷髏軍團衝鋒

型別:軍團召喚攻堅技,團戰破陣核心

效果:一次性召喚出數十隻全副武裝的骷髏重甲兵,組成衝鋒陣型向前推進,每一隻骷髏兵都繼承了部分魂力加持,所過之處地面留下死靈腐蝕痕跡,可正面衝破普通防禦陣型。

冷卻:1分鐘

第六魂技:骨龍咆哮

型別:高階召喚爆發技,團戰輸出核心

效果:召喚出一頭由萬年骨粉凝聚的亡靈骨龍,發出震徹天地的咆哮音波,音波附帶強烈的震盪效果,能直接震碎普通的防禦屏障,同時骨龍可跟隨指令發起俯衝撕咬攻擊。

骨龍持續:40秒,冷卻:3分鐘

第七魂技:武魂真身·骨帝真身

型別:頂級獸武魂真身,戰力質變的核心狀態

效果:全身骨骼覆蓋上暗金色的死靈紋路,身形暴漲數倍,全屬性增幅百分之兩百,所有召喚類魂技的效果直接翻倍,就連普通的骨矛都能附帶恐怖的穿刺威力,真正展現骷髏帝王的威壓。真身狀態下自帶“骸骨重生”被動,非致命傷勢可在戰鬥中快速癒合,召喚物存活時間延長一倍。

持續:240秒,冷卻:480秒

第八魂技:死靈帝國疆域

型別:全域領域壓制技,後期戰場統治核心

效果:展開覆蓋數千米的帝王領域,領域內所有的死靈單位都會自動進階,低階骷髏直接進化為骷髏戰士,骷髏戰士進化為骷髏騎士,領域如同一個移動的小型死靈帝國,全方位壓制闖入的敵人。領域內敵方單位全屬性削弱30%,魂力持續流失,所有骸骨資源都會被自動轉化為死靈軍團。

持續:3分鐘,冷卻:5分鐘

第九魂技:死靈加冕·骨帝裁決

型別:終極單體抹殺技,終局決勝底牌

效果:將自身所有死靈之力匯聚成一柄懸浮的骷髏王權杖,鎖定目標後降下帝王級的死靈裁決。被命中的目標不僅會承受毀滅性的骨骼撕裂傷害,靈魂還會被打上骷髏王的烙印,短時間內徹底剝奪其魂力運轉的能力。此招對靈魂與肉身雙重打擊,同級強者正面命中也會戰力大損。

冷卻:2小時

四、核心短板與剋制關係

核心短板

1. 光明神聖抗性薄弱:作為極致死靈屬性武魂,自身對極致光明、神聖淨化類魂技抗性極低,同級光明系魂技可直接灼傷骸骨本源、淨化死靈氣息,甚至直接崩解低階召喚單位,光明領域會大幅壓制自身領域與召喚物的存續能力。

2. 高階技能消耗巨大:第八、第九魂技的魂力與精神力消耗極高,無法長時間高頻維持,持續作戰高度依賴骸骨資源與死靈環境補給,容易被敵人拖入消耗戰逐步瓦解。

3. 核心要害明顯:頭骨中的核心骨魂是武魂本源要害,一旦頭骨受重創會直接動搖根基,輕則召喚能力銳減、戰力折損,重則武魂受損、修為倒退。

4. 遠端手段有限:前中期以近戰穿刺和召喚物輸出為主,自身遠端打擊能力不足,面對長手法師系魂師容易被風箏拉扯,難以近身發揮骸骨強攻優勢。

。破擊個逐被易容,揮發以難勢優團軍時師魂攻群圍範大對面,剿清速快擊攻圍範被易容,一單式模行位單髏骷通普:低偏慧智喚召階低 .5

係關制剋

。力能心核的師魂類這制完,系攻強單制牽可喚召海人,勢優度速的系攻敏制可威王帝,益增系助輔弱削續持可蝕腐靈死,防系植開破鬆輕可刺穿理的攻強骨骸。魂武系助輔、魂武系攻敏、魂武系植、魂武系攻強通普:制剋勢強 -

。揮發的王髏骷制限效有能均,防骼骨碎擊接直可攻強甲破高,創重造源本魂骨擊直可系神,團軍靈亡剿清速快可攻群圍範大,骨骸解崩與靈死化淨可系明。魂武系甲破發高、魂武系神致極、魂武系攻群圍範大、魂武系明致極:制剋被 -

配適承傳級神、五

)只神級一(帝骨靈死:配適完

。力戰怖恐的”生蒼葬怒一,生骨萬呼一“有擁,一之神主帥統團軍的強最界神是,擊打單級滅毀與制域全級王帝兼,軍骨骸、甦復骨萬令可間之念一,團軍靈亡萬億界冥統,真主之骨萬為化可王髏骷後神,則法王帝骨骸與源本靈死致極掌執

)只神級二(神法護骨骸:配適級次

。帥統團軍靈亡與者護守場戰的尖頂界神是,迴靈死與滅生骨骸控掌,界結骨萬的面位個整蓋覆起撐可後神。發單分部化弱,力能航續與防的域領國帝靈死化強,線路統場戰與護守骨骸重偏

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。