骨鯤武魂設定
武魂基礎資訊
武魂名稱:骨鯤
武魂本源:來自北冥深海最深處,由上古鯤鵬隕落後遺留下的完整骨骸,吸收了億萬年海底冥水與亡靈之力孕育而成,唯有身負深海血脈或與死亡有過深度羈絆者方能覺醒。
武魂本體:一具由無數森白巨骨拼接而成的鯤鵬之軀,體長逾千丈,脊骨如山脈蜿蜒,肋骨化作浪濤,雙翼展開遮天蔽日。體內流淌幽藍冥水,眼窩中燃著幽藍魂火,飛行時骨節震鳴如潮汐轟響。
核心屬性:水、骨、亡靈
系別:以防禦係為主,輔以強攻與控制
魂環配置:黃百年、黃百年、紫千年、紫千年、黑萬年、黑萬年、黑萬年、黑萬年、黑萬年
魂技詳解
第一魂技:骨浪初湧
骨鯤輕擺尾鰭,掀起一道混雜鋒利碎骨與刺骨寒流的衝擊波,對前方30米扇形區域造成水屬性傷害,並附加【骨刺】效果:命中目標移動速度降低10%,持續3秒。
隱藏效果:對火系武魂造成額外20%傷害,寒流會凍結其魂力流轉,使其技能釋放速度減慢15%。
第二魂技:骸霧潛行
釋放一片混雜骨粉與寒霧的迷障(半徑20米),持續6秒。霧中敵人視線模糊、感知能力大幅削弱;骨鯤自身獲得【骨隱】狀態:閃避率提升20%,且下一次攻擊必定暴擊。
隱藏效果:迷障會持續腐蝕敵人的魂力護盾,每秒造成相當於自身魂力1%的護盾傷害。
第三魂技:玄冥骨盾
凝聚水流與自身肋骨形成一面高速旋轉的巨型骨盾,可吸收相當於自身最大生命值45%的傷害,持續7秒。當骨盾被擊破時,會爆發出一圈環形骨刃,對周圍敵人造成反傷(等於所吸收傷害的30%)。
隱藏效果:骨盾存在期間,骨鯤免疫所有減速效果,且每秒恢復0.5%最大生命值。
第四魂技:鯨落骨山
召喚一具千米長的巨鯤骨骸從天而降,砸向目標區域(直徑40米),造成毀滅性範圍傷害,並留下【骨山領域】:範圍內敵人每秒受到骨刺穿刺傷害,且無法飛行或瞬移,持續8秒,徹底封鎖敵方機動空間。
隱藏效果:骨山領域會吸收敵人死亡後散逸的魂力,每殺死一個敵人,骨鯤恢復5%最大生命值。
第五魂技:骨海回生陣
骨鯤盤旋於空中,灑落幽藍冥水與碎骨精華,在半徑30米內形成【骨海回生陣】,持續10秒。陣內所有友方單位每2秒恢復2%最大生命值;若自身擁有【玄冥骨盾】或【骨山領域】任一效果,則治療量提升至3.5%。骨鯤自身在陣中每秒獲得1層【骨甲】(最多疊加5層),每層提供相當於1%最大生命值的護盾。
隱藏效果:陣內死亡的友方單位會化為骨靈,為骨鯤提供一層持續1分鐘的【骨魂加持】,全屬性提升10%,最多疊加3層。
第六魂技:冥潮骨愈
骨鯤引動體內幽藍冥水,化作一圈環繞周身的骨愈潮汐,持續8秒:自身每秒恢復2.5%最大生命值。若在【玄冥骨盾】存在期間釋放此技,則治療量提升至4%,且骨盾吸收上限臨時增加15%;若在【鯨落骨山】命中敵人後3秒內使用,可將所造成傷害的20%轉化為自身生命回覆。
隱藏效果:骨愈潮汐會淨化自身及周圍友方單位身上所有負面效果,每淨化一個負面效果,額外恢復1%最大生命值。
第七魂技:武魂真身
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