《新自創武魂系列》第322章 自創武魂萬獸收容空間(2)

作者:龍神威·8小時前

核心質變:

1. 可同時釋放空間內所有獸靈出戰,形成真正的萬獸軍團

2. 解鎖空間攻擊能力,可操控領域內的空間進行擠壓、切割、傳送

3. 獲得“強制收容”許可權,可無視反抗強行收容領域內任何低於十萬年的魂獸

隱藏效果:武魂真身狀態下,宿主與所有獸靈融為一體,任何一隻獸靈受到的傷害都會由全體獸靈共同分擔,幾乎不死不滅

第八魂技:收容

魂環來源:萬年兇獸殘魂

收容上限:兇獸及以下魂獸

基礎效果:收容漩渦擴大至直徑米,可強行吸入大陸兇獸。對兇獸的壓制力提升5%,收容成功後可獲得該兇獸的部分本源之力,永久增幅自身全屬性

新增能力:可同時釋放50只獸靈出戰;解鎖兇獸附體,附體後可獲得兇獸的全部力量,持續時間5分鐘

隱藏效果:獲得“萬獸臣服”能力,所有低於兇獸級別的魂獸見到宿主會自動臣服,無需戰鬥即可收容

第九魂技:收容

魂環來源:萬年神獸殘魂

收容上限:神獸殘魂及以下所有魂獸

基礎效果:收容漩渦覆蓋整個大陸,可強行吸入任何魂獸,包括沉睡的遠古兇獸與隕落的神獸殘魂。收容成功後可獲得該魂獸的完整法則碎片

新增能力:可同時釋放100只獸靈出戰;解鎖萬獸合一,將空間內所有獸靈的力量融合為一體,釋放出足以毀滅大陸的終極攻擊

隱藏效果:收容空間進化為真正的神界雛形,可自行孕育新的魂獸,宿主獲得“魂獸不朽”許可權,可復活任何已收容的魂獸

四、核心戰鬥體系與戰術流派

核心戰術邏輯

以收容為基礎,建立龐大的獸靈庫,根據不同的戰鬥場景選擇最合適的獸靈組合出戰。利用獸靈的數量優勢與屬性互補,形成無死角的戰鬥體系,做到能攻能守能控能輔。

四大主流戰術流派

1. 強攻碾壓流

核心獸靈:泰坦巨猿、碧磷紫皇、大地之王、爆裂火焰獅

戰術:釋放多隻強攻系獸靈正面衝鋒,利用絕對的力量與破壞力快速擊潰敵人。適合面對單體強敵或大規模軍團作戰

2. 極致控制流

核心獸靈:曼陀羅蛇、鬼藤、冰碧帝皇蠍、幽冥靈貓

戰術:釋放控制系獸靈層層限制敵人的行動,再用強攻系獸靈進行收割。適合面對敏攻系與強攻系敵人

3. 輔助增幅流

豹之度速、棠海心九、凰、兔骨:靈心核

戰作隊團合適。戰作靈他其放釋況戰據再,幅增面全供提友隊與自為靈系助輔放釋先:

戰海靈亡 .4

魂靈亡種各:靈心核

人敵的多眾量數對面合適。力與力魂的人敵耗消特的滅不死不靈靈亡用利,人敵沒淹靈靈亡量海放釋:

係關制剋與點弱心核、五

點弱心核

力鬥戰有所去失將主宿,間空容收回收制強被會都靈有所,竭枯力魂旦一,力魂盡耗速快會靈級等高隻多放釋時同:大巨耗消力魂 .1

舍奪被會就慎不有稍,高極險風噬反,時兇與魂上以年萬十容收:在存恆永險風噬反 .2

痴白變,潰崩神致導會,靈的限上力神自過超控時同:載過力神 .3

弱脆其極時此,搏自靠依能只,靈放釋間空容收啟開法無,後中命能技鎖封間空被:制剋系間空 .4

制剋被與制剋

魂武系助輔、魂武系攻敏、魂武系攻強、魂武屬一單有所:制剋 -

魂武系殺秒型發、魂武系神致極、魂武系間空致極:制剋被 -

路之神與線路長、六

段階長界凡

巧技放釋與附靈握掌練,庫靈的步初立建,魂礎基下以年百容收量大:)級03-1(尊魂-士魂 -

合融能技靈習練始開,靈系靈亡與系素元鎖解,魂力強年千容收點重:)級05-13(王魂-宗魂 -

派流鬥戰心核的己自形,”度國萬“真魂武握掌,魂年萬十容收試嘗:)級07-15(聖魂-帝魂 -

界境者強限極至破突,力之源本萬合融,魂有稀與兇有所容收陸大遍走:)級99-17(者強號封-羅鬥魂 -

路之神

。主共的魂有所為,則法整完的亡死、化進、生誕魂控掌,)只神級一(位神神之萬創自,界神萬的己自於屬闢開緣邊界神在,道通的界神往通啟開後然。源本萬齊集,兇古遠隻一後最陸大容收,後者強限極到達

力能與態形極終的後神、七

)魂武級神超(界神萬祖始:化進魂武 -

息氣怖恐的神眾懾震以足出發散,邊主宿在繞環神素元大九暗、、雷、風、土、火、水、木、金,魂的容收界凡從數無著活生界神。一為融界神個整與識意,本界神萬為化主宿:態形極終 -

。賦天與力能的特獨其予賦,族種魂的新全造創願意的己自據可:生創萬 .1:力能極終 -

。生永中界神萬在其讓,魂的絕滅經已何任活復可:朽不魂 .2

。服臣萬,下令聲一,志意的魂有所中宙宇控掌可:志意萬 .3

。位神的自化強斷不,片碎則法其噬吞,神的力之則法有擁容收過可:噬吞則法 .4

。流洪萬的地滅天毀形,魂有所的界神放釋,面位何任到臨降界神萬個整將可:臨降界神 .5

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