《新自創武魂系列》第670章 自創武魂極光環(2)

作者:龍神威·10天前

型別:淨化+續航技,中期團戰續航救場手段

極光環懸浮於身後,釋放一道柔和白光籠罩目標。白光可淨化一層負面狀態(中毒、灼燒、減速等),同時為友方恢復少量生命力;若是作用於敵方,則造成微弱光明持續灼傷,能夠削弱敵方身上的邪能buff。可以對自身釋放。

第六魂技:極光環域(萬年魂環·黑環)

型別:中型領域壓制技,後期團戰核心戰場手段

以自身為圓心,展開半徑二十米的圓形光域。光域內友方全屬性提升百分之十五,暗屬性魂技威力削弱百分之三十;敵方在光域內魂力消耗增加百分之二十,且每秒受到輕微光明灼傷。光域持續三十秒。光域依託極光法則成型,領域內會小幅強化自身所有光環類魂技的生效速度。

第七魂技:極光環·武魂真身(萬年魂環·黑環)

型別:器武魂真身,戰力跨越式質變核心狀態

催動武魂本源,極光環本體暴漲,化作直徑百丈的巨型璀璨極光環,無數大小子光環漫天環繞周身。此狀態下,魂師全屬性提升320%,極光法則掌控力到達巔峰,全部魂技效果翻倍,魂力消耗減半。可以藉助環境光線實現短距離空間閃爍,最大閃爍距離22米,冷卻時間2秒;無光環境依靠自身極光光芒依舊可以閃爍,距離減半。

【極光本源】天賦效果翻倍,黑暗邪祟傷害減免效果進一步提升;【光環陣權柄】天賦拉滿,可拆解封號鬥羅之下絕大部分能量防禦護盾;【極光賜福之軀】天賦效果拉滿,周身自動縈繞極光庇護場,魂鬥羅及以下的邪屬性靠近就會受到持續灼燒乾擾。

武魂真身基礎持續時間95秒,真身狀態下,每成功淨化一名隊友負面狀態或是完成增益加持,延長12秒持續時間,上限190秒。真身結束後魂力消耗65%,40秒之內全屬性下降40%。

第八魂技:裁決光輪(萬年魂環·黑環)

型別:攻防一體技,後期攻堅、自保核心手段

在頭頂凝聚一個高速旋轉的光輪。可將其擲出追擊敵人,造成持續切割光明傷害;也可將其懸於自身頭頂,自動格擋來自上方的攻擊,並對近身敵人造成灼傷。光輪存在期間會持續消耗魂力。光輪命中被光縛環禁錮的目標,傷害額外提升40%。最多同時凝聚兩枚裁決光輪。

第九魂技:極晝降臨(萬年魂環·黑環)

型別:究極領域裁決技,終極戰略底牌

將全部魂力與精神力灌注極光環,光環化為一道貫穿天地的純白光柱,將整個戰場籠罩在永恆白晝之中。極晝範圍內,所有暗屬性魂技完全失效,所有敵方目標魂力恢復速度歸零,友方全屬性提升百分之五十且生命力持續恢復。

領域之內,一切光系魂技威力暴漲,所有友方身上自動附著一層微光護盾。

代價:釋放之後魂力消耗92%,陷入兩天深度沉睡,甦醒之後18天內全屬性下降55%,短時間無法再次動用高階極光力量。

四、武魂實戰特性

核心優勢

1. 攻防輔全能,節奏掌控力極強:極光環兼顧遠端輸出、群體禁錮、致盲減速,同時擁有淨化、增益、群體領域加持,進可以用光刃光輪殺傷敵人,退可以光環束縛控場,團戰能夠持續滋養隊友,單挑、團戰都擁有極強適應性。

2. 先天剋制黑暗邪祟:整套武魂全部是極致光明力量,淨化、灼燒、壓制多重效果疊加,針對黑暗邪屬性對手擁有天然壓制,能夠破解大量邪系特殊能力。

3. 團隊價值無可替代:前期就擁有單體增益、淨化能力,中後期解鎖領域之後大範圍強化全隊,既能解除隊友debuff,又能拉高全隊輸出生存,是團隊的強力輔助兼輸出點。

4. 成長潛力穩定永續:天賦依靠守護、增益、淨化來永久提升自身實力,不斷積累極光本源,不存在成長瓶頸,越參與團隊作戰,自身實力就越強。

5. 手段豐富多變:擁有光束轟擊、範圍散射、枷鎖禁錮、自動防禦光輪,遠中近距離都有應對手段,不會被單一戰術剋制。

短板劣勢

1. 終極底牌代價沉重:第九魂技極晝降臨消耗近乎全部魂力,還要承受沉睡與長時間屬性衰減,只適合絕境翻盤,不能頻繁釋放。

2. 完全無光環境戰力衰減:武魂諸多加成依託光照環境,徹底的密閉無光環境中,增益幅度、禁錮時長都會下降,自身閃爍機動能力大打折扣。

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位定隊團

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