《新自創武魂系列》第727章 自創武魂戰神體(1)

作者:龍神威·6天前

戰神體武魂設定

一、武魂基礎資訊

武魂名稱:戰神體

武魂品級:頂級至尊肉身類戰魂武魂,承載天地原始戰神本源道則,是肉身武道、法則殺伐、軍陣統帥的終極形態,為肉身武魂天花板,萬戰之祖、武道極致。

核心理念:戰意鎮萬古,肉身碎蒼穹。以戰神本源為魂,不滅血肉為軀,執掌百戰不滅、法則破防、戰意增幅、萬軍鎮殺、裁決即死之力。凡戰意所燃,萬敵皆潰;凡神軀所撼,諸法破除。

武魂本源:誕生於天地初開的武道至高本源,為上古戰神遺留的極致肉身道果所化。超脫五行陰陽,不借元素、不倚天地,純粹以肉身、戰意、戰神法則立身。常態為體魄凝練金紋、筋骨凝神的人形姿態,周身縈繞淡金色戰神威壓;戰時全身神紋熾盛、血氣如龍、戰意滔天,身後浮現亙古戰神虛影。自帶至尊戰威壓制,天然凌駕絕大多數肉身、獸武、器武武魂,對一切近戰、強攻、肉身體系武魂擁有至高壓制權柄。

核心定位:極致全能型至尊肉身戰魂,兼顧越戰越強、團隊增幅、破防裁決、肉身無敵、萬軍屠滅、絕境翻盤六大核心能力。是單挑無敵、團戰鎮場、攻堅破陣、統帥萬軍的終極武道底牌,以不滅戰神之軀,壓盡天下武鋒,斬絕世間萬敵。

魂環配置:黃、黃、紫、紫、黑、黑、黑、黑、黑

核心屬性:戰神神力(主法則破防、威壓免疫、裁決抹殺)、不滅戰軀(主肉身抗性、狀態免疫、持久作戰)、無盡戰意(主屬性增幅、殘血逆襲、全隊增益),三者三位一體,以神軀為根基,戰意為增幅,戰神法則為殺伐,做到殘血無敵、滿勢誅神、團戰無雙、單挑絕巔。

二、武魂專屬天賦

戰神本源神力(核心本命天賦)

全域永久被動生效,為戰神體武魂至高根基。自帶純正亙古戰神本源,永久免疫一切精神恐懼、意志崩塌、強者威壓類效果,心神戰意萬古不摧,不受任何意志震懾、神魂壓制、戰場怯弱影響。

所有自身物理攻擊、拳掌殺伐永久附帶戰神法則,可強制無視敵方部分物理防禦與魂力護體,破除常規護盾、肉身抗性、武魂防禦加持。

每經歷一場苦戰、承受一次重創、擊潰一名強敵,便可沉澱一縷戰神道韻,永久小幅增幅肉身強度、力量上限、法則穿透,無瓶頸、無反噬、越戰越強,武道根基隨征戰無限拔高。

百戰不滅道體

專屬肉身常駐天賦。戰神體經過亙古戰意淬鍊,血肉筋骨早已超脫凡俗武道。永久免疫僵直、震退、骨骼碎裂、肌肉撕裂、軀體失衡等負面肉身狀態。

受到所有物理、能量傷害永久減免20%,傷勢越重、戰意越熾,肉身抗性越高,殘血狀態下額外獲得15%全傷害減免。

無論身負何等重創,只要戰意不滅、神魂未潰,便可持續作戰,永不失戰心、永不崩姿態,完美契合戰神不死不滅、愈戰愈強的武道道統。

萬軍鎮戰意

專屬統帥型輔助天賦。自身天然散發高階戰神威壓,大範圍壓制敵方戰意與戰力,方圓百米內敵方所有魂師攻擊增幅、狀態增益效果削弱15%。

自身所有團隊增益效果、光環增幅效果提升30%,加持範圍更廣、增益幅度更高、持續時間更穩。

自身戰意狀態永不消散,無衰減、無中斷,全程保持巔峰戰鬥心態,越打越兇、鏖戰越猛,是天生的戰場統帥與萬軍戰神。

三、九大魂技詳解(完全保留原版設定)

第一魂技:戰神不屈(百年魂環·黃環)

型別:被動/主動雙效·殘血增幅·絕境護體技

被動:自身生命值每損失10%,攻擊力提升8%,最高疊加至50%。

主動:瞬間引爆當前疊加的層數,每層轉化為10%的攻擊力加成,並獲得一層等同於消耗層數×10%最大生命值的護盾,持續12秒。越戰越勇,越傷越強,完美詮釋戰神永不倒下的戰鬥意志。

第二魂技:戰神穿雲手(百年魂環·黃環)

技制弱破·穿端遠:別型

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)環紫·環魂年千(拳山崩神戰:技魂三第

技傷增防破·攻強單:別型

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)環紫·環魂年千(壁鐵神戰:技魂四第

技制反霸·效雙防攻:別型

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技幅增軍全·環隊團:別型

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)環黑·環魂年萬(擊神誅神戰:技魂六第

技決裁防破·殺絕單:別型

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)環黑·環魂年萬(真魂武·神戰:技魂七第

幅增源本屬全·變質態形:別型

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