《新自創武魂系列》第728章 木元素神木猿(2)

作者:龍神威·6小時前

釋放極致木屬性本源氣息,同化半徑一千米之內全部植被。所有被同化的草木都將成為魂師的耳目,構建無死角全域感知網路。同時聽從意念自主作戰,釋放藤蔓進行束縛、催生治癒嫩芽治療隊友、生長棘刺阻擋進攻。能夠改造區域性地形,構築攻防一體的叢林陣地。

第六魂技:枯榮一擊(萬年魂環·黑環)

型別:單體極致爆發、範圍反噬技,後期核心斬殺技能

將生機與朽滅兩種相悖法則壓縮凝聚,形成一柄古樸厚重的木質長槍,向前投擲。長槍命中目標瞬間強行掠奪目標全部生機,造成鉅額真實傷害。被剝奪的生機會立刻轉化為朽滅之力劇烈爆炸,對目標周邊十米範圍造成無差別毀滅衝擊。是用來擊殺敵方主力核心的絕殺手段。

第七魂技:神木猿·武魂真身(萬年魂環·黑環)

型別:獸武魂真身,戰力跨越式質變狀態

催動武魂完整本源,化身為一頭高14米的遠古神木猿神獸。真身形態下全屬性提升380%,對生機、朽滅法則的掌控抵達巔峰。全部前置魂技效果直接翻倍,魂力消耗減半。在植被環境中可以無冷卻進行短距瞬移,裸地環境依靠體內本源木靈瞬移,最大距離22米,冷卻時間1.8秒。

【森域始祖本源】天賦效果翻倍;【枯榮輪迴權柄】效果拉滿,可以吸收封號鬥羅及以下的生命類攻擊,轉化自身生命力;【神木堅軀】天賦效果完全解放,自動展開被動領域“翠森結界”。魂鬥羅層級之下敵人踏入結界後,移速持續衰減。

武魂真身基礎持續時間95秒。真身狀態下,每藉助生機之力救下一名隊友,延長12秒持續時長,上限190秒。真身消散之後魂力損耗65%,接下來60秒內全屬性降低40%。

第八魂技:萬木歸宗(萬年魂環·黑環)

型別:大範圍威壓禁錮、屬性壓制技,後期團戰控場底牌

神木猿仰天長嘯,遠古森域血脈威壓盡數釋放。方圓三百丈之內,一切植物系武魂受到本源壓制,強制進入臣服狀態,魂力流轉停滯,暫時無法釋放魂技。非植物系的魂師承受肉體與精神雙重重壓,全屬性下降20%,持續5秒。

此技能可以瞬間廢掉敵方植物系魂師,瓦解對方以草木構建的防禦陣型,在叢林大規模團戰中擁有扭轉戰局的能力。

第九魂技:森羅永珍(萬年魂環·黑環)

型別:終極地形改寫·絕對領域技,武魂究極底牌

以自身作為陣眼,釋放神木猿全部本源,將方圓數里的空間轉化為極致木屬性的神木領域。領域之內魂師便是至高主宰,能夠隨心所欲操控領域內萬千草木釋放禁錮、攻擊、大範圍群體治療。領域不斷彌散木元素,持續壓制敵人魂力運轉,緩慢掠奪敵方生機。

只要領域沒有被外力擊碎,神木猿不斷汲取領域的無盡生機,近乎處於不死不滅的狀態。

代價:技能釋放完畢後魂力耗盡92%,陷入4天深度休眠。甦醒之後25天內自身全屬性下降55%,短時間無法再次施展高階木屬性魂技。

四、武魂實戰特性

核心優勢

1. 叢林主宰,環境戰力暴漲:繼承上古森域始祖的權柄,在遍佈植被的環境中戰力得到極大增幅。土系、水系武魂在植被地形無法與之抗衡,是森林、荒原戰場的絕對統治者。

2. 攻防輔三位一體,全能續航:同時掌握朽滅的毀滅力量與生機的復原力量。既能夠依靠枯榮系列魂技重創大批敵人,也能為全隊進行持續治療與魂力補給。單體斬殺、群體禁錮、團隊續航、地形佈置樣樣精通。

3. 獨特雙重法則,戰術多變。生、枯兩大法則自由切換。既能夠持續消耗磨殺強敵,也可以凝聚力量打出瞬間爆發。擁有極多的debuff手段,虛弱、流血、生命力剝奪,擅長持久戰。

4. 頂尖的戰場情報能力。第五魂技萬物有靈能夠同化千米植被,構建全域感知,幾乎不存在偷襲的可能。能夠提前探知敵方埋伏,為團隊提供視野優勢。

5. 成長潛力無窮無盡。枯榮輪迴權柄永久增幅。無論是拯救隊友生機,還是掠奪敵人生命本源,都能夠永久拔高生命力與精神上限。沒有成長瓶頸,逐步解鎖始祖神木的全部權能。

短板劣勢

1. 終極領域代價沉重。第九魂技森羅永珍消耗近乎全部魂力,休眠與後續虛弱期很長,只能作為絕境翻盤底牌,常規戰鬥無法頻繁啟用。

2. 荒蕪無植被環境戰力下滑。武魂大部分加成依託草木環境。在完全荒蕪戈壁、永凍雪原等毫無植被的地域,瞬移、感知、領域類技能效果衰減,難以發揮全部戰力。

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