《新自創武魂系列》第745章 倒霉屬性倒霉蛋(2)

作者:龍神威·18天前

第七魂技:倒黴蛋·武魂真身(萬年魂環·黑環)

型別:武魂形態質變、法則全面增幅,戰力跨越式質變核心狀態

催動武魂本源悖論厄運法則,解鎖武魂終極真身形態。無形厄運之力凝聚周身,全身纏繞流轉漆黑命運厄運光紋,周身全域籠罩基礎厄運氣場,命運壓制力徹底解封。

真身狀態下,自身全屬性提升380%,所有厄運轉化、負面轉嫁、逆勢增幅效率翻倍,所有前置魂技效果全面疊倍強化,魂力消耗減半。

【萬厄塑身本源】天賦拉滿,承受傷害、負面疊加倒黴值效率提升三倍,無疊加衰減;【禍福逆轉權柄】完全解鎖,任意微小劣勢都可轉化為大額戰力增益;【逆命戰體】極限觸發,殘血狀態戰力直接抵達巔峰。

真身持續時間120秒,戰鬥中每承受一次敵方攻勢、化解一次敵方技能,延長五秒真身時長,最高可疊加至240秒。真身結束後僅小幅魂力損耗,無嚴重負面反噬,是續航最穩、增幅最離譜的武魂真身形態。

第八魂技:倒黴他媽給倒黴開門——倒黴到家了(萬年魂環·黑環)

型別:超大範圍厄運領域+群體廢技+結算爆發技,後期團戰壓制核心

展開半徑三十米的終極厄運領域,持續十秒,全域命運法則顛倒,專為剋制所有敵方輸出、控制、強攻體系。

領域內所有敵方目標暴擊機率徹底歸零,喪失爆發秒殺能力;所有魂技釋放20%機率直接失敗、技能卡殼作廢;移動過程持續判定,每三秒大機率觸發平地僵直眩暈,徹底淪為被動挨打的狀態。

領域內敵方每觸發一次倒黴負面事件,自身疊加一層倒黴值,越混戰越強。領域持續時間結束後,引爆全域累積厄運,根據場內觸發的倒黴事件總次數,造成鉅額範圍法則傷害,清場、壓制、蓄力三位一體。

第九魂技:命運多舛,我命由我不由天(萬年魂環·黑環)

型別:無上限終極爆發+領域禁錮+命運霸體,究極戰略底牌

武魂終極奧義,顛覆命運的逆天絕殺技能。瞬間引爆自身無上限所有倒黴值,匯聚天地厄運法則,召喚裁決天劫雷轟擊指定區域。

雷劫終極威力計算公式:消耗倒黴值層數×自身魂力上限×2,蓄力越久、捱打越多、層數越高,絕殺威力越無解,無傷害上限。

雷劫落地瞬間生成持續八秒的厄運黑洞,持續拉扯周邊所有敵方單位,禁錮位移與瞬移能力,被吸附敵人每秒觸發一輪隨機強效debuff判定,全程壓制無解。

技能釋放完畢後,自身進入三十秒天命之子終極霸體狀態:全程免疫所有負面、控制、詛咒、壓制;所有攻擊附加厄運詛咒,被詛咒目標三次攻擊必空一次;自身每次承傷,20%機率全額免疫傷害,並將傷害轉化為額外倒黴值。

真正實現捱打無敵、越打越強、命運由己的終極悖論戰力。

四、武魂實戰特性

核心優勢

1. 逆天逆勢成長,無戰力上限

依託命運悖論本源,是唯一純粹以劣勢、傷害、負面為養料的武魂。越捱打越強、越被控越猛、越劣勢越強,無成長瓶頸、無增幅上限,常規戰鬥持續蓄力,絕境直接超階爆發,後期戰力可無限疊加,徹底超脫同階戰力桎梏。

2. 無解團戰攪局,剋制所有配合體系

擁有誤傷標記、技能封禁、位移眩暈、治療封禁多重機制,可徹底打亂敵方陣型、瓦解團隊配合、廢掉續航體系。單挑剋制所有強攻、爆發武魂,團戰剋制所有體系流、輔助流、陣地流陣容,戰術價值無可替代。

3. 攻防翻盤全能,無明顯戰鬥短板

兼具持續增幅、狀態轉嫁、位移自保、群體控場、絕境無敵、終極爆發六大能力,拉扯、單挑、團戰、絕境翻盤、陣地反制全部適配。敵方的一切進攻手段、控制套路、消耗打法,全部會轉化為自身優勢,越打越穩,越戰越無解。

4. 機制獨特超脫,免疫常規剋制

超脫常規元素、屬性、武魂剋制體系,不被任何極致屬性武魂先天壓制。反而專門剋制順境強攻、運勢增幅、護盾防禦、續航恢復類武魂,敵方優勢越大、攻勢越猛,自身增幅越高、翻盤越徹底。

化固久永長賦天 .5

。魂武極終的敵無運命為底徹期後,漲暴續持線曲長階高到階低從,限上自升提久永在都承次一每、鬥戰場一每。幅增時臨非並,化固久永部全升提值閾屬、益增力戰的化轉勢劣有所

勢劣板短

弱偏力戰境順 .1

。魂武攻強致極如不力制戰作風順,力能發主的價代無缺,滿拉法無幅增力戰,慢緩加疊值黴倒,中局戰穩平風順的面負無、勢劣無、傷無

避規以難殺秒致極 .2

。勢攻殺瞬對絕解化特魂武過法無,會機盤翻力蓄失喪接直會,幅增勢逆與盾護運厄發及不來,害傷秒瞬的視無、殺必階超間瞬遇遭若

奏節力蓄打捱賴依度極 .3

。境環勢劣場戰賴依度極,一單法打作,承勢逆為定固法打,態狀加疊面負承、害傷接承要需,數層值黴倒託依部全發階高、力戰心核有所

力能航續主自無 .4

。復恢主自以難態狀自,益增力蓄供提勢攻方敵無若,中戰耗消空真期長,航續被礎基無,發能技託依部全回、愈自有所魂武

位定隊團、五

牌底底兜戰解無、神戰局攪戰團級頂、心核盤翻境逆極終隊團

。魂武助輔、攻強、防規常於別區全完,心核能全勢逆的二無一獨是蛋黴倒

;手對階同切一垮耗,發端遠、戰近攻強有所制反完,勢強越打越,心核為轉逆福禍、嫁轉面負、力蓄打捱以,中局對挑單

;局戰場全打力之己一以,系場控、出輸、航續方敵掉廢,合配與型陣方敵解瓦底徹,ffubed群、技廢域領、記標傷誤藉憑,中局對戰團

。底兜對絕的後最、希盤翻的一唯局風逆隊團是,殺絕勢逆、盤翻滿現實,牌底極終大兩霸命天、來泰極否託依,中局戰境絕

。牌底能全極終的賴信得值最、解無最、異詭最場戰是,負勝定運命倒顛以,己塑運厄般萬以,敵無境絕境逆掌獨,威之風順手先爭不

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。