主動釋放時,在身前凝聚一枚特殊反制爆竹,敵人釋放能量衝擊、爆炸類技能命中爆竹,會直接引爆這枚爆竹,將敵方的衝擊能量部分轉化為自身爆能,反向衝擊攻擊者。完美契合“以爆制爆”理念,專門剋制爆炸、衝擊系魂師。
第七魂技:爆竹·武魂真身(萬年魂環·黑環)
型別:武魂形態質變·全屬性極致增幅
催動武魂本源極致力量,解鎖爆竹武魂真身形態。漫天無盡爆竹鋪展於天地之間,赤紅引信纏繞天地,萬千爆竹虛影環繞周身。
真身狀態下,全屬性增幅300%,爆燃威力、震盪衝擊強度翻倍提升,所有前置魂技效果全部疊倍強化,魂力消耗大幅降低。爆燃本源天賦效果拉滿,吸收外來爆炸能量的效率大幅提升;連環爆引權柄效果拉滿,起爆間隔縮短,連鎖爆炸範圍大幅擴張,可瞬間引爆整片預埋的爆陣,萬千轟鳴同起,烈震席捲四方。
第八魂技:萬爆寂滅(萬年魂環·黑環)
型別:大範圍毀滅·群體壓制技
引動武魂之力,在指定直徑80米區域,憑空凝聚海量爆竹,不分先後接連引爆。無數爆炸此起彼伏,火焰與震盪波層層疊加,形成毀滅風暴。
風暴內持續不斷承受灼燒與高強度震盪,目標會持續陷入僵直,護體魂力不斷被震散。爆炸產生的衝擊波可以掀飛掩體,撕裂陣列,針對大規模軍團、叢集敵人擁有毀滅性的清場效果。
第九魂技:天地一爆(萬年魂環·黑環)
型別:終極全域爆破·究極戰略底牌
融合爆竹全部爆燃與震盪法則,凝聚一枚頂天立地的本源神爆竹,可拋擲升空引爆。爆炸覆蓋直徑600米廣闊區域,爆聲震徹大地,狂暴的爆燃熱浪與毀滅性震盪交織。
範圍內所有目標承受毀滅性衝擊,厚重護盾、重甲會被震盪直接崩碎,爆炸產生的衝擊波可以撼動大地,撕裂戰場環境。區域內所有已經預埋的爆竹印記會同步被牽引引爆,疊加無窮連鎖爆能。
代價:釋放之後魂力消耗90%,陷入三日深度疲憊,三十天內爆燃威力下降50%,難以再次施展高階爆破魂技,屬於決勝時刻的終極毀滅底牌,不可輕易動用。
四、武魂實戰特性
核心優勢
1. 叢集壓制頂尖,擅長陣地撕裂
依託連環起爆特性,鋪場預埋陷阱,面對大量敵人、密集軍團擁有極強的清場能力,震盪衝擊可以持續瓦解敵方防禦陣型,是叢集作戰的強大利器。
2. 以爆制爆,天然剋制爆炸衝擊類能力
專屬天賦與第六魂技相輔相成,可吸收、反彈敵方爆炸與衝擊攻擊,同階爆炸系能力很難對其造成威脅,在同類型強攻武魂對抗中佔據天然優勢。
3. 戰術靈活多變,遠近戰皆可適配
既可以遠端投擲爆竹鋪場,預埋陷阱打伏擊;也可以近距離引爆,依靠震盪波打斷敵人進攻。可單點攻堅破甲,可大範圍群體清場,戰術選擇豐富。
4. 成長無上限,引爆越多威力越強
依託連環爆引權柄天賦,每一次爆破摧毀防禦、重創目標,都會永久提升爆燃與震盪威力,沒有瓶頸桎梏,持續作戰下威力會不斷上漲。
5. 爆發層次豐富,多重控制疊加
爆炸附帶灼燒、震盪僵直、魂力干擾多重效果,多次爆炸疊加之後,敵人防禦、機動性、魂力運轉都會持續衰減,一套連環起爆可以持續壓制對手,不給對手喘息機會。
短板劣勢
1. 終極技能代價沉重
。放釋意隨法無鬥戰規常,牌底戰決為作能只,力戰自弱削幅大會後放釋,大巨耗消一地天技魂九第
自噬反會間空閉小狹 .2
。制限顯明到會戰作境環等窟、室在,擊衝造自對會,彈回生發會波擊衝盪震,竹圍範大引間空小狹閉封在
力能愈自續持乏缺 .3
。段手復恢有沒自,助輔部外靠依能只,後之傷戰鏖續持,段手的復恢命生、傷療帶自有沒,破發向偏魂武
力能類絕隔強怕懼 .4
。減削被會力威破,時力能類障屏量能、絕隔間空對面,果效燒灼與盪震的炸弱削度幅大以可,防殊特的波擊衝絕隔、量能絕隔夠能
位定隊團、五
。牌底制群與者裂撕地陣,心核攻強集叢圍範級頂
;防手對碎震、耗消斷不夠能,攻進制反噬反焰配搭,起環連、阱陷竹埋預靠依,面層挑單
;窗視出輸造創友隊為,列陣排前方敵散打,集叢方敵捲席滅寂萬用,位走方敵鎖封,場戰置佈前提陣天焚、珠連響千靠依,面層戰團
。段手滅毀極終的局戰持僵破打、場清圍範大於用隊團是,地陣守固方敵破擊、軍大方敵毀摧接直以可,擊打滅毀圍範大一地天,面層境絕
。魂武攻強燃致極的戰團模規大、戰地陣長擅是,備兼戰近遠,滅毀集叢、制盪震、引環連打主








