於是從學會冥想開始,這些原本別人用於睡覺的時間,大部分都被他拿來修煉冥想。
經過十多年的堅持,如果只論精神力以及最基礎的魔力控制,他已經遠遠超過了一個正常的法師學徒。
問題是,精神力強卻並不代表會施法。
維倫向前方抬起手,食指前方一縷微弱的魔力緩緩凝聚。
一點白光隨之浮現,微微照亮了房間。
微光術。
沒有任何的殺傷力,最大的用途就是半夜起來不用點蠟燭。
不要嘲笑,這已經是維倫最大的努力了。
作為天生就高人一等的法師,精神力多不一定贏,法術天賦與家境才決定一切。
精神力只是這一門的入場券,法術天賦決定了你能走多遠,而殷實的家境才能讓你去學習真正派得上用處的法術。
且不論維倫本身的法術天賦還算說得過去,學徒級的微光術僅接觸了兩天便已經學會,但維倫的家境卻完全無法支撐他繼續走在魔法學習的道路上。
當時若不是牧師還接濟了他們家兩枚銀幣,小維倫能不能活到這時候還不好說呢。
那名牧師留給他的也只有冥想法,和兩個簡單的學徒戲法,微光術便是其中一個。
再往後的東西,那就是另外的價錢了。
但是【鐵魔法】的法術體系,和這些完全就是兩回事。
回憶起前世遊玩模組的記憶,維倫關閉了FTB任務面板。
在這個模組裡面,法術本身是以卷軸的形式存在。
法術卷軸記錄著完整的法術,當它被從卷軸撰寫臺寫入法術書以後,施法最麻煩的部分便已經解決。
無需在每次施法時都重新走一遍法術結構、構建完整的魔力迴路,更不需要擔心某個節點在慌亂中搞錯而直接讓法術啞火。
施法者需要做的事只有三個。
選定法術,指向目標,只需點選便可以直接消耗魔力釋放。
當然,法術依然存在著施法時間與間隔,無法毫無節制地亂扔。
可與這個世界傳統法師那種,臨場手搓法術迴路的施法方式相比……
維倫的眼睛逐漸亮了起來。
他最不缺的就是精神力了,可是苦於經濟問題與天賦一般,一直無處施展。
而現在,迎來了轉機。
FTB任務面板上,自【一切的始發點】延伸出的分支逐漸清晰,一個嶄新的圖示亮起。
【法師的第一步】
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