《我玩的修仙遊戲絕無問題》第16章 聲望值的作用(1)

作者:天上掉下只喵喵·7天前

隨著桃源仙宗的名號在雜役間傳開,遊戲面板上的聲望值總算破了0,達到了驚人的67點。

看樣子這聲望值果然指的是宗門的聲望,而非自己個人的。

燕知行鬆了口氣。只要有突破口,那麼增長數字只是時間問題。

他隨手點開聲望值的介面,然後瞪大了眼睛,因為螢幕上赫然寫著聲望值可用於傳送物品。

更具體的說,是將遊戲內的物品傳送到現實中。

好傢伙,找了一整天該如何在現實中修煉,原來是在這裡。

什麼叫踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫啊,這就是了。

燕知行當即開始嘗試傳送不同物品所需要的聲望值。

經過一番研究,他發現傳送一根樹枝需要5點聲望值,這也是傳送物品的最低消耗。傳送一顆洗髓丹需要1000點聲望值。而若是想傳送流光劍,則需要整整30萬聲望值。

按照這個物價,想要大批次將遊戲中的物品傳送到現實中來,是絕對不現實的,只能緊著修煉來。

洗髓丹感覺很有必要傳送一顆,不過暫時用不起,可以先列在計劃清單裡。

除了洗髓丹外,還有什麼是有必要傳送的呢?

燕知行顧不得繼續玩遊戲,轉而沉思起來,很快想到了許多修仙小說中都寫過的靈石。

畢竟他目前引不了氣很大一部分原因就是現實中的靈氣濃度太過稀薄,甚至他都不知道現實中到底有沒有靈氣存在。

若是能有一塊靈石在手,這個問題應該就能迎刃而解。

可惜哪怕是在遊戲中,目前都沒有得到過靈石這種東西。

等等,如果是含有靈力的物品,那紫靈稻是不是可以?

之前在種植的過程中燕知行就發現了,靈田裡的靈氣濃度是最高的,甚至比孵化室和修煉室都要高。

由此可得種植靈植可能並不會消耗靈氣,反而會增加靈氣……

感覺有點怪怪的,如果只靠種植靈植就能增加靈氣的話,遊戲背景裡三千年前這個世界為何會靈氣枯竭走向末法時代呢?

不過這個問題對現在沒有什麼幫助,燕知行只稍微想了下就選擇跳過,總之等紫靈稻成熟了後可以傳送一批試試。

遊戲出品的靈田對生長速度有加成,這批紫靈稻只需10天就能夠收穫,算起來也就只需要再等待遊戲時間四五天。

燕知行等不了那麼久,繼續思考有沒有現在立刻就能傳送拿到手上的東西?

他並不想用太過普通的東西嘗試傳送,5點的聲望值那也不算少,實在捨不得浪費。要傳送,就得傳送點有用的東西。

燕知行挨個將遊戲中的各種物品點開,想要從中找出個性價比最高的。

可惜還是老問題,能傳送的了的物品不太值當,好東西所需的聲望值又太多了。

燕知行甚至想到了或許可以傳送點靈成功的聚靈陣,並立刻控制遊戲裡的自己用木板做了一個。

結果這玩意兒也需要1000聲望值,和洗髓丹一個價格。

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