第330章 控場比賽 真人遊戲
場地形成的瞬間, 俠客的身體終於完全不受自己控制了。
他的身體被一種更微妙的力量接管了——他的四肢被引導著擺出了握拍的姿勢,右手虛握,像是握著一把看不見的球拍。他的雙腳被固定在場地底線的位置, 身體微微前傾, 重心落在前腳掌上。
這是一個標準的接發球姿勢。
俠客沒有打過網球, 但他的身體知道該怎麼做。因為仁王的念能力在告訴他。
俠客低頭看了看自己的手,又抬頭看了看對面那個頂著自己傀儡面孔的人,嘴角彎了一下。不是憤怒,不是驚慌, 而是一種真正的、發自內心的好奇。
“有意思。”他說, “你這種能力,是怎麼開發出來的?”
仁王沒有回答。他抬起球拍, 念力在拍面上凝聚成一顆明黃色的球。是將念力形態變成類似球體的形狀, 但沒有做額外壓縮,而是利用旋轉讓念力球固形。
仁王選擇的念力的屬性變化是旋轉,也就是利用念力和空氣的摩擦來做屬性變化。念球的表面流動著淡淡的光澤, 仁王將球拋起,揮拍。
「側旋球·界」。
球飛出去的速度不算快, 但軌跡詭異到了極點。它不是直線, 不是弧線, 而是一條讓人無法判斷落點的、飄忽不定的曲線。
俠客的眼睛追著球,但他的身體跟不上。不是因為速度慢,而是因為他的身體被仁王的規則控制著, 只能以“網球選手”的方式移動——交叉步, 側滑步,揮拍,擊球。
這些動作對於職業網球選手來說是最基本的, 但對於俠客來說,它們是陌生的、彆扭的、完全不符合他的戰鬥本能的。
球落在俠客左側的邊線內側,彈起來的時候忽然改變了方向,向側面彈出去。俠客揮拍去接,球拍碰到了球,但他的擊球動作是錯的——手腕沒有固定,拍面角度不對,球沒有被他控制住,而是彈飛了出去。
“十五比零。”仁王說。
雖然讓球局變得你來我往更能拖延時間,但那樣一來他也會因為對方的念受傷,不如用壓制型的打法,但是控制比賽節奏。
雖然是念能力,但仁王在用這個念能力的時候,對網球本身也加深了理解。
俠客看著那顆球滾出場地,沒有去撿。網球並沒有打到他,因為他沒有接到這個“球”,但他的身體感受到了彷彿被一顆球體擦過的輕微刺痛。這就是對手的念力效果嗎?和沒有攻擊能力也沒什麼區別啊……但是將人強行控制在這裡,並且強行讓其他人進不來,這種控制效果倒是十分新穎。
他站在那裡,歪著頭看著仁王,目光裡的好奇更濃了。
“你的念能力是以網球規則為制約,把對手強行拉進你的節奏裡。對手越不熟悉網球,你的優勢越大。”他頓了頓,“但你有沒有想過,我可以在比賽開始之前就破解你的能力?”
仁王沒有回答。他撿起球,走回發球線,再次拋球。
第二顆球。這一次是「上旋球·滯」。球帶著強烈的上旋飛出,落地後沒有馬上彈起來,而是在地面上旋轉了一瞬,像是粘在了那裡。
俠客這一次的動作比上次好了一些——他的身體在學習,在適應這種陌生的運動方式。但他的球拍還是沒能把球送過網。球撞在網帶上,落回了他這一側。
於是他有感覺到被球砸中的疼痛。與此同時,因為這一次他試圖回擊,所以他感覺到了念力的流失,大致相當於發動一次念力效果的十分之一的量吧。以一個單位來計算……如果每一局打四個球,每次消耗這麼多念量,七局……
俠客明白了。如果完全一邊倒的比賽,被控制的時間更短,念量也會消耗極大一部分。再想要戰鬥很可能力有不逮。而如果比賽拉鋸起來,消耗的念量反而會變多,被控制的時間也會拉長……
很不符合一般戰鬥邏輯的念招開發。
俠客覺得有意思起來了。
第三顆球。「下旋球·墜」。
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