《欺詐師在人氣投票中反向衝刺》第414章 經典對決 回歸成為天(2)

作者:拿鐵不加冰·9天前

“第一輪不是冰帝對青學嗎?去看看吧。”仁王提議道,“說不定今年我們跟冰帝碰不上了呢。”

“你對青學還真是有信心。”幸村側過頭看了他一眼。

仁王笑了笑,語氣輕鬆:“Puri,畢竟青學有越前南次郎的兒子在……還有手冢國光呢。”

幸村聞言微微蹙了一下眉,隨即又鬆開,聲音輕了幾分:“你也覺得手冢很強嗎?”

“客觀來說,他確實很強。”仁王語氣平靜說,“不過現在大概也沒辦法完全發揮出來。如果對手是跡部的話,贏面倒是不小。”

幸村沒有接話,臉上的神色卻淡了一些。他看上去不太高興。

但旁邊的真田卻點了點頭,一副贊同仁王的話的樣子。

仁王倒也沒有真的那麼“推崇”手冢,但他不得不承認,幻影成手冢之後學會的招數確實相當好用。尤其是零式發球。從“球不彈起”這個角度來看,對他來說是最趁手的一招。

唐懷瑟發球威力雖大,但對體能的消耗相當驚人,對腰部的負擔也不小;而飛燕還巢的發球版本則更依賴肩部的發力,使用頻率一高就容易讓肩膀吃不消。

這些“不彈起”的發球,本質上靠的都是旋轉。而零式發球在其中算是負擔較為均衡的一招,它結合了拍面角度和擊球位置的精細控制,雖然對手肘有一定壓力,但如果能借助身體協調發力,將旋轉帶來的負荷分散到更多部位,續航能力反而比另外兩招更持久。

不止是發球,整個零式系列都很實用——零式削球的控場能力,手冢魅影在被動局面下的轉向牽制,都是能在比賽中直接改變局勢的手段。

當然,這也和仁王本身是左撇子有一定關係。其他招數的原開發者大多是右撇子,當仁王用左手去模擬同樣的動作時,旋轉方向和擊球觸感都會發生微妙的變化,打出來的效果自然不如右手使用者那麼契合。

當然,這些招數現在都被仁王融會貫通成為他自己的招數了,所以他可以隨意選擇使用。

一行人來到冰帝和青學對戰場地邊的時候,比賽的雙打二才開始進行沒多久。

其他人都很驚訝,立海大居然這麼快就結束了比賽。一會兒後才有人說是因為銀華全隊棄權了。

比賽場地中,青學正在上演一場頗為奇特的“三人雙打”——本該因傷退場的大石出現在了場外,隔著圍欄,始終注視著場內原本的搭檔菊丸,並大聲加油打氣,像是在用自己的方式參與比賽。

而場內的菊丸和桃城也確實像是得到了支撐一樣。

丸井忍不住轉頭對仁王說:“那是真的還是假的?心理上的支援……還是別的什麼?”

“不是同調。”仁王聽出了丸井話裡的試探,語氣帶著幾分無奈,“同調沒那麼簡單。”

“但那種感覺確實有些……”丸井壓低聲音,目光還在場上,“和之前在隊裡訓練時,你跟柳生進入同調時的那種氛圍,和精神力的波動,有點像。”

仁王微微一楞,倒是有些意外:“你能感覺出來?那確實是精神力的共振,但離真正的同調還有一段距離。”

“能感覺到一點吧。”丸井點了點頭,語氣裡有種不太確定的確認。

仁王想了想,認真說:“你對精神力的感知還挺敏銳的,倒是可以考慮開發一下精神力相關的招數。”

“確實可以,不過我的訓練重心不太可能放在那上面。”丸井說,“我現在的短板很明顯是後場攻防。體能太差,一旦被對手調動在底線來回跑,很快就會失去節奏,體能耗盡。雙打裡這方面是傑克負責覆蓋的,所以我的重點一直是前場攻防。但如果我和傑克的配合能更進一步,那整個組合的上限就能再拉高。”

他頓了頓,語氣裡帶上了一絲抱怨:“其實我挺想試試和傑克進入你說的同調狀態的。你上次介紹那招的時候說得那麼輕鬆,好像誰都學得會一樣。雖然我確實能感知到你和柳生示範時那種精神力的波動,但傑克他……好像一點都感覺不到。”

這倒是,桑原後來去U17的時候測試的精神力強度很低,敏銳度也很低。

當然,精神力這個東西其實也有意志力的成分,而桑原測出來的數值那麼低也有一部分原因是受丸井的影響太多,太“在意”丸井反而顯得意志容易動搖……當然U17測五維沒那麼科學,精神力這種東西很難量化,只是一種大概的等級數值化。

仁王也沒辦法給丸井太多的建議。

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:說話有者作

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