《名義:我趙瑞龍,帶飛漢東!》第434章 遊戲佔領市場,紅色警戒!(2)

作者:虎牢關的醉漢·3小時前

反觀當下主流的Windows 3.2、老舊DOS系統,架構老舊、排程拉胯、圖形能力薄弱,即便強行移植,也會畫面卡頓、掉幀嚴重、頻繁閃退,根本無法正常遊玩完整版遊戲。

聽完趙瑞龍的完整講解,原本遲疑困惑的求伯君,眼神瞬間亮了起來,渾身豁然開朗。

作為頂級程式設計師,他一瞬間就看透了這款遊戲的恐怖潛力與戰略價值。

眼下國內電腦使用者稀少、軟體生態薄弱,海外廠商不屑適配盤古,自研辦公、工業軟體又耗時太久。但遊戲是唯一不分行業、不分人群、全民剛需的賽道。

只要這款獨佔大作問世,所有想體驗頂級遊戲的使用者,只能主動安裝盤古系統。

不用漢東集團主動推廣,不用花錢造勢,海量玩家會自發裝機、自發傳播、自發佔領市場,完美補齊盤古系統最大的生態短板。

而且背靠漢東的資金支援、盤古系統的獨家適配優勢,金山做這款遊戲,完全是降維打擊當下所有同類產品,幾乎沒有競爭對手。

“好東西!絕對是顛覆性的好東西!”

求伯君忍不住拍案讚歎,眼中滿是興奮與認可。

他深耕軟體行業多年,第一次真切看到,一條能快速撬動使用者基數、倒逼行業生態、彎道超車微軟的絕佳破局之路。

如今金山跟著漢東集團一路穩步壯大,資金充足、技術團隊成熟,早己不是初創時捉襟見肘的模樣,完全有能力啃下這款重磅遊戲。

穩定的辦公軟體營收做底盤,再疊加爆款遊戲賽道突圍,金山的未來格局,瞬間被徹底開啟。

回過神來,求伯君立刻正色問道:“趙總,如果全力立項開發,你給多久的研發週期?我們全力趕工,爭取早日上線。”

趙瑞龍看向他,平靜問道:“以金山現在的技術團隊,從零搭建框架、編寫程式碼、打磨畫面、最佳化適配、完成全版本公測,最快需要多久?”

求伯君低頭沉吟,快速在腦海中梳理工作量、人員配置、研發難度。

當下金山擁有國內頂尖的程式設計師團隊,常年深耕圖形介面、系統適配開發,對盤古底層介面極為熟悉,省去了大量適配磨合的時間。且《紅色警戒》玩法框架清晰,無需試錯摸索,只需全力落地打磨。

他深思熟慮後,篤定答覆:“全力投入,組建專項遊戲研發團隊,集中精兵強將脫產攻堅,最快八個月,最遲一年,就能拿出完整正式版。”

“八個月內測,一年正式上線發售,全程獨佔盤古系統,絕不相容Windows、DOS。”

趙瑞龍聞言,嘴角揚起一抹篤定的笑意。

足夠了。

一年時間,足以讓這款劃時代的即時戰略遊戲,徹底引爆中美PC市場,徹底改寫盤古與微軟的生態博弈格局。

“那就定了。”

趙瑞龍當即拍板,一錘定音。

“即刻成立金山遊戲事業部,專項立項《紅色警戒》,資金、人員、資源全部無條件傾斜。”

“我只要一個結果——一年之後,讓全世界的電腦玩家,為了一款遊戲,主動用上我們的盤古系統。”

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