結束了第一場比賽,洛塵重新進入了第二場比賽匹配中不出半分鐘,遊戲正式進入了ban選介面。
上一場AD牛頭連一點壓力都沒感受到,他繼續選擇了這個英雄。
這時候,下方聊天框再次出現了流浪的小蘑菇的ID。
後者打字道:“牛頭兄弟,沒想到又遇到你了。你是專業玩牛頭的嗎?”
洛塵沒想到又遇到這個話嘮,他本不想理會。可是這種人屬於偏激的那種,無視他弄股好會起到負面影響。
迫於無奈,他只好回答道:“我只是覺得AD牛頭挺好的,練練手。”
流浪的小蘑菇臉都綠了,他飛快打字道:“兄弟,你來排位練英雄?上一場那個劍姬那麼蠢你才打的順風順水,如果這把遇到高手你怎麼辦?”
他文字剛剛發出,對面一樓直接選擇了瑞文。
這下連其他隊友都炸了。瑞文是上路亙古不變的三大霸主之一。隨著光速QA的普及,很多玩家都掌握了這個操作。所以瑞文在白金局以下,幾乎是無敵的存在。
隨著流浪的小蘑菇帶的節奏,四名隊友都開始議論了起來。牛頭打瑞文,那肯定是要炸出翔的。
還沒開始打,就先從氣勢上弱了幾分。洛塵對流浪的小蘑菇已經厭惡到了一定的程度。這種玩家如果進入高分段的話,那絕對是毒瘤。
他索性用強勢的語氣道:“打好你們自己,有時間嗶嗶不如想想自己該怎麼玩好。”
流浪的小蘑菇沒有繼續說話,而是帶著慪氣的心理拿了蛤蟆打野。這個角色的定位實際上在輔助,打野和上單三個位置都是可以的。
最為適合的還是輔助,畢竟蛤蟆的吃人加速可以救人,也可以在遭遇gank的時候吃掉對面的英雄來減少敵方輸出。
蛤蟆打野並不是不能玩,而是效率很低,gank能力也並不是很強。反蹲的同時,輸出有很大的限制,偏向於逃跑和防守。
而且從上一場的表現來看,流浪的小蘑菇技術並不是很好,屬於依賴隊友的型別。活脫一個腿部掛件。
隨著陣容確定下來,雙方陣容也被拿定。
洛塵這方是牛頭上單,蛤蟆打野,皎月中單,下路小炮和布隆。
敵方陣容為上單瑞文,打野瞎子,流浪法師中單,下路女槍和錘石組合。
隨著比賽開始倒計時,皎月無奈的打了一連串的省略號,然後道:“陣容被完虐,上路不好打,打野又要被針對,玩個籃子?”
莎莎還在為需找瘋狂的褲衩著急,那名之前轉播的玩家又發來訊息。說自己又碰到了上把那個牛頭,要不要播放比賽影片。
AD牛頭已經沒有什麼吸引力了。在s5中期的時候,這個打法是很犀利的,甚至被職業戰隊所引用。
然而當牛頭的W野蠻衝撞被改版後不能接平A,這個英雄也適當的退出了自己的輸出舞臺。
實際上,洛塵選擇AD牛頭就是這個原因。AP牛太過於依賴巫妖的輸出,畢竟身為一個法師,平A在沒有裝備的幫助下,輸出很有限。
而AD牛則不同,他的一套輸出是配合控制,依靠大招來打輸出的。所以W一般都會配合Q來打輸出,並不依賴技能的本身傷害。
所以很多玩家對於拳頭這個修改耿耿於懷,覺得牛頭已經變得垃圾了。實際上削弱的只是AP牛而已。
依舊的腐蝕藥水套路出門,洛塵將上路的藍buff視野防守做好之後,等待出兵線。
他並不是不想去打1級團,而是這種分段的玩家心理防線很低。如果1級團打贏了,線上就會很得意,浪掉優勢。而打輸了,基本上就棄療了。
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