洛塵的大招好像水到渠成,半跪在地,開槍,收槍。
動作流暢無比,而槍收在手之後,兩個人頭入賬,全場一片譁然,洛塵表現的太閒庭信步,就好像做了一件無比熟悉,無比熟練的動作一樣。
就連收槍轉身的動作,大家都看出了一種藝術的美感。
這就是燼,把殺人當做一門藝術的殺手。
眾人驚呼一片,原來燼還有後手!
這個雙殺奠定了洛塵在本局中領先的局面。
而就在洛塵拿下雙殺了之後,另一邊的馬修戰局也很快結束,不過僅僅是拿下了兩個助攻而已。
這樣相比之下,洛塵的贏面就很大了。
“還有機會,不要著急,畢竟後面還有團戰,只要馬修侍衛在團戰中做到極大的輸出,還是有超越龍族的燼的。”
人群中有人在安慰馬修。
現在的情況就好像洛塵在於所有人為敵一樣,大家都支援馬修,因為他們太像看到洛塵代表龍族出醜了。
所以洛塵告訴自己,這一局必須拿下,好好打一下這些人的人臉。
馬修穩定一下自己的心神。
現在的情況不能急越急自己的節奏也就越亂,馬修在等,在等自己carry的機會,只要劍姬找到突進後排的機會,劍姬的可怕性才能夠展現的淋漓盡致。
而洛塵同樣明白,所以他打算利用自己的優勢,帶來動全隊的節奏,把優勢轉換成勝勢。
在雙方的比賽接近二十分鐘的時候,兩個人同時選擇了遊走。
遊走,這是幫助自己創造機會,增加carry值的機會,雖然沒有人知道carry值是怎麼判定的,但是大家都明白,遊走絕對是最有效增加carry的手段。
但是。
一個上單的劍姬遊走看似比一個ADC遊走作用要大的多,但是現在明眼人一看就知道,洛塵的燼的作用比劍姬要大。
原因很簡單,遊走必須具備的,就是一個控制,只要有穩定的控制,才有給自己隊友創造機會。而現在燼的W有控制的技能,但是劍姬沒有,最多隻有一個W的減速。
瞭解洛塵的人在看到這一幕的時候,都沒有什麼打的驚訝,但是在其他不瞭解洛塵的人,不得不感嘆洛塵的膽大,能夠拿個燼在河道之間遊走,完全不怕對面的打野來抓。
“兄弟你幹什麼?”下路的泰坦給洛塵打字問道。
洛塵沒有說話,因為時間已經不等人,因為兩個中單已經打起來了,洛塵必須要抓住這個機會。
燼的被動如果被發現的話,以對手的實力,完全可以反應過來並且躲開。
對手的中單是一個狐狸,想要抓住狡猾的狐狸,就必須在要比狐狸反應更快。
所有人看到洛塵的視角突然拉到中路之後,然後立刻開啟了W。
這個段位的超凡大師反應速度超快,但是這一次,狐狸還是沒有反應過來,燼的W出現的出其不意。
洛塵利用自己被動出現的瞬間,就已經把技能打了出來。
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