花果山之所以是花果山,不只因為有一塊寫著“花果山”的石碑。
真正的花果山,有瀑布飛泉,有奇花異草,有桃林果樹,有猿猴嬉戲。
而這些,現在一樣都沒有。
他的花果山,只是一座光禿禿的石頭山,連一棵草都沒長。
補天遺石之所以是補天遺石,也不只是因為它叫這個名字。
它需要歲月的沉澱、天地的滋養、日月精華的灌溉。
還需要整個西遊世界的“邏輯”來支撐它的存在......從花果山到水簾洞,從東勝神洲到西牛賀洲,從三界格局到天庭地府。
只有把這些都完善了,這塊石頭才能真正“活”過來,變成那隻猴子。
“一步登天,果然不行啊。”蘇牧嘆了口氣,嘴角卻帶著笑意。
行不通,但他已經驗證了最關鍵的一件事。
那就是這條路,走得通。
從F到D,不過是兩次命名而己。
接下來要做的是不斷完善。
給花果山新增植被、水源、動物,讓它真正成為“花果山”;給補天遺石補充日月精華的灌溉機制,甚至將整個東勝神洲的背景框架搭出來。
每一步,都會帶來新的增幅。
一旦西遊記的世界真正鋪展開來......
蘇牧甚至有點不敢想。
他平復了一下心情,看向自己的靈魂力。
還有160點。
看起來不少,但遠遠不夠。
開闢空間、塑造地形、命名,已經用掉了他五十多點靈魂力。
而接下來要構建的東西,一個比一個費錢。水簾洞要引流,要有瀑布;桃林要樹木,要結果;更不要說後續還要加入生物。
想到這裡,蘇牧的目光閃了閃。
生物。
這是當前最大的瓶頸。
在這個世界裡,副本構築分為兩大類:死物和活物。
死物......地形、建築、物品、機關......只需要消耗靈魂力就能首接凝聚。
但活物......動物、植物、妖怪、人類......完全是另一回事。
。路條兩有只活聚凝
。本副匯,牌卡生買購,一第








