獅駝嶺的小鑽風。
那個唱著“大王叫我來巡山”的經典小妖,在原著裡雖然是個不起眼的龍套,但其知名度,遠超無數天兵天將。
更關鍵的是,獅駝嶺這個概念本身,就是西遊世界裡排得上號的凶地。
青獅、白象、大鵬三個魔頭,哪一個不是赫赫有名的狠角色?
先搭獅駝嶺的架子,讓小鑽風的名號立起來,再慢慢補全三位大王。這個路線,前期戰鬥力來得最快。
而且,三個妖王的本體......青獅、白象、金翅大鵬,都不是什麼奇形怪狀的貨色,在副本世界裡都能找到對應的生物卡和素材。
等以後條件成熟了,三張卡一放,獅駝嶺的完整概念就是水到渠成的事。
蘇牧打定主意,目光掃過花果山之外那片灰濛濛的大地。
獅駝嶺,原著裡綿延八百里,凶氣沖天。
他現在滿打滿算也就1平方公里的副本空間,想一步到位顯然不可能。
先搞個一平方公里的山頭,把概念框架搭起來,後面再慢慢擴。
他的意識投向花果山東側的一片空地,靈魂力開始注入。
【靈魂力-1】
【靈魂力-1】
【靈魂力-1】
地面開始震動,灰褐色的岩石和泥土從地下拱起,緩緩堆疊、攀升。
和之前造花果山時不同,這一次蘇牧有意控制著山體的形態,讓它更險峻、更猙獰,山脊線如刀鋒般斜插向天空。
整整10點靈魂力砸下去,山體的基本骨架才算立住。
蘇牧沒有再往上堆高度,只把主峰定在五十米上下,花5點靈魂力修整了一下山勢,讓整座山看起來更像那種“妖魔盤踞”的窮山惡水。
完成之後,蘇牧看了一眼副本戰鬥指數。
漲了一百五十點。
這點沒有意外,修築的建築漲的戰鬥值是與靈魂力掛鉤的,花了15點靈魂裡,提供了一百五十點的戰鬥值。
山體建好,蘇牧把巡山小妖挪到了新山上。
小妖一落在新山的地界,整個妖的狀態明顯不一樣了。
它不再像在花果山時那樣縮手縮腳,步子邁得大了,腰板也挺首了,踩在陡峭的山路上如履平地,鼻子時不時抽動兩下,像是在感受什麼。
卡牌屬性依舊沒有變化。
蘇牧沒有停。
他凝神看向那座新山,沉聲道:“此山,名曰獅駝嶺。”
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