除了經驗之外,還有一縷極細微的、帶著灼熱感的能量,如同火星落入柴堆,沉入了靈魂空間深處的一個獨立區域。
那就是氣勢。
課本上寫過,擊殺同級怪物獲得1點氣勢值,越級擊殺則根據等級差獲得額外加成。
他的等級是6級,哥布林遊兵是10級,越了4級,氣勢值收益從1點變成了4點。
不算太多,但積少成多。
而且經驗也很可觀。一隻十級怪給了一百五十點經驗值,他在噩夢本里打了十波才升到六級百分之八十三,而現在殺一隻普通遊兵就抵得上噩夢本好幾只怪的經驗。
越級殺怪,經驗果然豐厚。
蘇牧沒有再停留,邁步朝前走去。
小鑽風不需要他指揮,擊殺完第一隻遊兵之後,它己經自己朝遠處另一個目標衝了過去。
蘇牧透過靈魂連結,能夠清晰地共享它的視野和感知。
第二隻哥布林遊兵正在一片矮灌木叢裡翻找著什麼,被小鑽風從背後一刀劈翻。
第三隻在更遠一些的石堆旁,小鑽風追上去一刀削斷了它握木棒的手指,第二刀貫穿胸口。
幾乎沒有一隻哥布林能擋住一刀。
偶爾有反應快一些的,在小鑽風衝近的瞬間來得及舉起木棒格擋,但那根粗糙的木棒在短刀面前跟紙糊的沒什麼區別,刀鋒首接劈斷木棒,順勢切開皮甲和胸腔。
小鑽風在夜色中輾轉騰挪,青黑色的身影如同鬼魅,在灰綠色的荒草間忽隱忽現。
蘇牧一邊走一邊觀察著周圍的動靜。
他的腳步沒有停,沿著一條被踩踏出來的小徑往深處走。
遠處偶爾有其他哥布林遊兵的輪廓出現在視野邊緣,但小鑽風總能先一步發現它們。
情報感知這個技能雖然被削弱了,但十級怪物的氣息在它面前依然明顯得像黑夜中的火把。
擊殺提示不斷傳來。
【擊殺哥布林遊兵,等級經驗+150,氣勢值+4】
【擊殺哥布林遊兵,等級經驗+150,氣勢值+4】
【擊殺哥布林遊兵,等級經驗+150,氣勢值+4】
【獲得:粗糙的哥布林皮甲卡牌×1】
【擊殺哥布林遊兵,等級經驗+150,氣勢值+4】
【獲得:哥布林獠牙×3】
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每隔幾十秒,就有一條擊殺提示跳出來。
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