‘最後一個我有點不敢看了……’
鹿時與真的要被看出心裡陰影來了。
【都到這一步了,咱就大膽的看!】
這種道具再過分又能怎麼樣,它會時刻提醒她摘下來的。
鹿時與盯著上面這個介面勸慰了自己兩秒,然後一鼓作氣點開最後一個。
畫面一轉。
<A級道具:眾生之樂>
<1.共感抹除:佩戴後,玩家將會對20米內所有生物的負面情緒感知單方面遮蔽,
除佩戴者外其他人無法感受到佩戴者的情緒(如敵意、恐懼、殺意、痛苦等)所有人會認為玩家是好人,玩家很安全。>
<2.痛楚轉移:主動觸控徽章並選擇20米內一個目標的所有痛苦(物理傷、詛咒、中毒)完整轉移到自己身上。
選中目標瞬間痊癒,且佩戴玩家會獲得持續1分鐘的虛假愉悅(全屬性臨時提升20%,感受不到任何疼痛)。
(只能轉移生理性痛苦,無法轉移精神類詛咒,冷卻時間3小時,且同一目標24小時內不可承受兩次轉嫁。)>
<3.極樂之域:捏緊徽章後,將會釋放半徑50米的“絕對極樂”領域,領域內一切活物將陷入強制狂歡,持續時間15秒。
規定時間內所有生物(包括敵人)全屬性會臨時提升100%,但同時會喪失判斷,就近攻擊距離最近的存在,除佩戴者一米內的人員。
(單個副本限用1次,領域結束後,所有被影響過的生物陷入狂歡崩壞,即七天內全屬性降低20%。)>
<特殊互動:當佩戴者感受到真實的幸福或快樂時,笑臉會自動觸發一次貼心的治療,即恢復佩戴者30%生命值。>
<溫馨提示:無端的快樂會把人變成一個不斷吞噬記憶的瘋子,若你真的開心,笑臉會順手幫你丟掉一段不開心的回憶,首到變成一具只會笑的空殼。
所以若不想失去記憶,就請及時摘下。>
這個的功能,就剛好和另一個徽章完全相反了。
這倆怎麼看都像是一對的。
鹿時與微微擰緊眉頭,滾進被子小聲問“你覺得這兩個道具的技能很出眾嗎?”
缺德地圖聽出她是想和它親切互動,也壓低聲音在邊上開麥。
“在A級裡算是正常,不過帶有詛咒的緣故在運用上可能還比不上攻擊類和工具類的道具。”
鹿時與嚴肅的捏著自己的臉頰認真道“如果是這樣的話,你覺得它為什麼願意用那麼多同級的道具和這個兌換?”
雖然只是一換一,但放眼過去展示的每一個都不簡單。
那麼多功能齊全的道具擺在那就為換一個帶有詛咒的道具?
還標註的A類的道具。
感覺更不簡單了。
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