“話說回來,正幸你好厲害喔。會這麼成功都是你的功勞!”
“這麼說來,摩邁爾也很神。聽你的話不降低迷宮難度是正確選擇!”
拉米莉絲坐在位子上興奮地大叫,維魯德拉也朝摩邁爾稱讚道。
“過獎了,能幫上大家的忙,我很高興。”
“小的沒做什麼大不了的事啦。這一切都多虧大家的幫忙!”
正幸跟摩邁爾謙虛回應。利姆魯靜靜等他們互相誇讚完,然後,開始談迷宮的現況。
業績順利提升,迷宮盛況空前,好到讓摩邁爾開心尖叫。除此之外,來這座城鎮的人都會住旅店,連同餐飲店在內,聽說生意好得不得了。
“這些是報告書。”說完這句話,摩邁爾將資料交給利姆魯。
見維魯德拉跟拉米莉絲似乎也很感興趣,利姆魯便複製黏貼了兩份給他們。
過了一會,利姆魯將報告書大略看過一遍,在拉斐爾老師的協助下,確認內容沒有任何問題。
“看樣子宣傳效果很好。”
“是!每天都忙翻了。”
摩邁爾開心地點點頭。
另一邊,維魯德拉跟拉米莉絲這對笨蛋師徒,也不知看懂了沒,一句話沒說,自顧自的點頭併發出‘嗯嗯’聲。
關於之前提到的冒險者卡片,摩邁爾請優樹協助,可透過冒險者卡片確認當事人可否進入迷宮。這是一種魔法卡片,還能管理本人的身體狀態。三不五時記錄他們的狀態,非常方便。
卡片使用方法就跟在公會視窗聽取的說明一樣,是冒險者非常熟悉的方式。非隸屬公會的保鏢和傭兵只佔少數,相對能較為順利地匯入該系統。
進迷宮的入場費是一次三枚銀幣。卡片製作都讓自由公會包辦,圖得就是降低服務視窗工作量。
魔國聯邦也會發行簡易卡片,但要價十枚銀幣。多數人都透過公會取得,但偶爾也會出現簡易卡片購入者。連同這些獲益算在內,光算入場費也是一筆可觀的收入。
除此之外,報告書上還寫到拉米莉絲製作的三種道具。「復生手環」只有第一次免費發放。這做法是想借著提供免費商品讓人體驗它的便利性。第二次開始就要購買。價格是銀幣兩枚,非常合理。因為這個「復生手環」會先治好死亡時受的重傷等等,接著才讓人復活。
經過一番討論後,利姆魯幾人得出結論,覺得給這點甜頭也無妨。
此外,若要重新入場卻沒配戴「復生手環」,我們會放廣播要當事人留意。雖然責任都在他們自己身上,但一不小心喪命還是讓人過意不去。為了方便他們購買,便將死亡後復活的地點設定在櫃檯旁。如此這般,這個「復生手環」成了必需品,賣得很好。在三種道具中賣勢最旺。
道具「迴歸哨子」則限一人使用。好處是能馬上回到地面,一旦迷路就變成寶。買來以防萬一的用意濃厚,價值偏高要銀幣三十枚。吝於買「迴歸哨子」,改用「復生手環」死回去不是什麼明智之舉。這是因為找死雖能回到入口處,卻有掉落裝備的可能。就算防具等物仍穿在身上,從手上掉落的武器卻收不回。
作戰時沒人會抱戰利品,可能會放在通道上。就連這些道具都無法回收,是變相的死亡懲罰。甘願冒這種風險選擇死回去的人並不多,所以這項道具才會賣得那麼好。
「現象記錄球」就賣得比預料中差。不過,曾有人大量購入。價格昂貴要金幣一枚。會大量購入這種高價道具,可以看出那些人有先見之明。利用這道具就能輕易靠死的方式回去。
利姆魯猜有人會死纏著階層守護者不放,隨隨便便大放送很危險,所以才設成高價位。即使如此,他認為還是有需求。
來到深層,每層的難度都跟著提升,要抵達隔十層才會出現的記錄點,想必給人遠在天邊的感覺。利姆魯曾想總有一天它會賣到轉虧為盈,不過,就算在這種淺層,會用的人還是會用。
還有其他點子,像是出借武器或防具,但這部分好像還未獲利。那些裝備都是黑兵衛準備的,品質非常好。好像都是那些死回去弄丟武器的人在用,話雖如此,評價有上升趨勢。待武器的實用性口耳相傳,應該會增加不少租用客。
大致上都算順利。不過,就算現在辦得很成功,還是不能大意。愈是這種時候愈要慎重行動。進度最快的攻略小組也進展順利。沒有人遭到淘汰,他們逐步挑戰更深的樓層。








