雷恩也挺驚訝的。
只能說是亞空間就是和血肉增生脫不開關係了。
在成功復活黑鴉之後,雷恩就立馬盯上了他的魂影骷髏。
用餘燼能量復活黑鴉也復活了黑鴉的腦子,直接就增添了雷恩的思考資源,所這讓雷恩馬上就想試試復活人類。
人類的腦子可比小鳥大的多。
復活黑鴉用了亞空間裂隙引擎初號機一分鐘的能量,不算多。
而復活人類用的餘燼能量可就多了。
雷恩換了好多次冒煙的零件,每十三分鐘就拔掉燒燬的亡靈鐵零件,換上新的。
搞了有三四個小時,從下午搞到晚上,才最後成功復活了這個魂影亡靈的最後一根頭髮。
復活之時,最先變化的是這個骷髏的整個骨架,接著是脊柱和大腦,接著是全身肌肉,接著是臟器、皮膚,最後是頭髮。
最開始骨架變化的時候雷恩就感覺有點不對了,當這個骷髏的臉復活之後,雷恩更是驚訝了。
這臉不是別人,正是雷恩前世的臉。
這時雷恩反過來看整個活死人的身體、皮膚,甚至下面的長度,全都和前世一模一樣!
這復活的根不本是原來的骷髏,而是雷恩自己。
怎麼會這樣呢?是因為餘燼能量中沾染了雷恩的靈魂氣息嗎?還是雷恩魂影亡靈本就算是雷恩的延伸?黑鴉復活怎麼不會這樣呢?
除了體內人的肌肉、血管、神經等結構都有之外,活死人體內還有複雜的亡靈脈絡、符文結構,這就是雷恩不認為這個復活的自己不算活人,只能算半個活人,是個活死人的原因。
此外,在復活這個活死人之後,雷恩發現,雖然‘雷恩網路’的思考資源增加了,但是在靈魂上出了點問題。
正常情況下,製造魂影亡靈是要撕裂出自己的靈魂碎片來當做核心製作材料的,而雷恩因為靈魂不可毀傷的特性,發展出了用靈魂絲來有線製作魂影亡靈的方法。
但這也不是說雷恩一點代價都不用付,用靈魂絲方法制作魂影亡靈不僅要佔用一部分‘思考資源’,還要佔用一部分的‘靈魂實體’。
這部分靈魂實體,就跟普通方法撕裂出一部分靈魂碎片一樣,只不過雷恩的這‘靈魂碎片’是撕不下來,被雷恩搓成絲,一頭連著靈魂主體,一頭連著魂影亡靈,整體上還是屬於一整個靈魂,只不過有些連線地方細成了絲。
雷恩的龍體佔用了他‘靈魂實體’的大頭。
然後是黑鴉與骷髏,佔據了靈魂實體的小頭。要維持魂影亡靈的‘半心智’,雷恩必須把小部分靈魂實體放到魂影亡靈身上,與亡靈脈絡與亡靈符文深度融合。
而搓出來的幾十幾百根與鐵工牌、亡靈鐵長矛、魂影亡靈等相連的‘靈魂絲只’,則只佔用了0.0000幾的不知多少個小數位的非常小的靈魂實體,幾乎可以忽略不計。
雷恩的靈魂實體總量龍本體佔了不到一半,一群黑鴉佔了很小一部分,骷髏們佔的比黑鴉要多,還餘下來一些。
思考資源這一塊,靈魂自帶一些思考資源,魂影亡靈的亡靈符文結構自帶一些思考資源,但其他魂影亡靈基本上還是主要靠呼叫龍本體的大腦來思考的,在龍本體大腦內執行一些獨立執行緒。
而現在,思考資源在黑鴉與活死人有了大腦之後,不太用愁了。
但是靈魂實體這一塊,快要滿了。
黑鴉與活死人在復活之後複雜度提升了很多倍,佔用的靈魂實體也直線上升,黑鴉復活之後佔的靈魂實體量翻了幾倍,而這個活死人呢?把剩下的靈魂實體餘量幾乎快佔滿了。
。斷判了下恩雷








