《洪荒:讓你傳道,你教數理化成聖》第257章 帝俊推演邏輯證道(1)

作者:世錦繡·4天前

所謂的“與門”,其實就是一種缺一不可的嚴苛判定邏輯。

只有當代表“有”的三善道和代表“有”的三惡道這兩個條件同時達成時,系統才會輸出“有”輪迴的結果!

用術數語言來表達,“有,有,有”在與門中對應的就是一,一,一。

而除了這種全選的情況外,其他任何一種組合都無法觸發輪迴規則的產生。

簡單來說就是:

即便“有”三善道但卻“無”三惡道,判定結果依然是“無”輪迴。

這在術數上對應的就是一,零,零。

或者是“無”三善道而“有”三惡道,結果同樣是“無”輪迴。

對應的術數序列則是零,一,零。

哪怕是兩邊都沒有,那自然也是毫無結果。

以上便是構建六道輪迴底層邏輯時的一種基礎思維方式。

當然了,帝俊作為造物主,也完全可以用其他的邏輯閘結構來替代這個死板的“與門!”

比如他可以換成更加寬鬆的“或門”。

同樣以輪迴規則來做例子。

如果帝俊選擇了用或門來代替與門。

那麼構建一個輪迴世界的門檻就會變得比之前容易得多!

具體的執行情況會變成下面這樣:

只要“有”三善道而“無”三惡道,判定依然給過,“有”輪迴!對應的術數組是一,零,一。

或者是“無”三善道而“有”三惡道,判定同樣給過,“有”輪迴!對應的術數組是零,一,一。

如果是三善道和三惡道全都具備,那自然是更沒問題,判定透過,“有”輪迴!對應的術數是一,一,一。

只要能滿足其中任意一個條件,輪迴的秩序就能被建立起來。

在這種規則下,只有一種極端情況會導致輪迴世界無法建立,那就是:

既“無”三善道也“無”三惡道,最終結果就是“無”輪迴!對應的術數是零,零,零。

再往深了說,還有一種被稱為“非門”的邏輯。

這種邏輯通常被用來判定一個生靈最基本的生存狀態。

在這裡,“生”代表著有,而“死”則代表著無。

當輸入的資訊被判定為活著的“生”時,那麼“死”的狀態就會自動被否定,術數序列對應為一,零。

反過來如果判定結果是死亡,那麼生的可能性就歸零,對應的就是零,一。

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