看著升級後的詞條面板,常遠就知道自己想多了。
親手打死一尊邪神,才堪堪搞到四十萬靈源點。
而他的詞條想要升級,全都是百萬起步,得幹掉兩三個邪神,才能湊出一次升級所需的靈源點。
難,太難了。
其實他也猜到了,這次的收穫遠不如預期,還是因為戰場在大明的緣故。
龍氣大大削弱了邪神的實力,為他創造了可以一戰的機會,同時也大大削弱了邪神的掉落。
如果離開大明的土地,在蠻荒地區遭遇邪神的神降,數百公里瞬間化作死域,一念可改天換地的邪神,才是西鎮撫司記錄中戰力拉滿的正牌子邪神。
如果能夠將這樣邪神擊敗並就地斬殺,常遠一次性獲得的靈源點,最起碼也是以百萬計的。
當然,以常遠現在的實力,戰勝實力滿格的邪神是不可能的。
但做不到,不代表不能想一想嘛。
只是這又引出了一個問題。
邪神的實力被壓制後,掉落的靈源點大規模縮水,常遠完全可以理解。
但那些沒有掉落的靈源點哪去了?
要知道,守恆是宇宙能夠穩定存在的基礎規則,能量也好,物質也好,都不會憑空消失,也不會憑空出現。
幾百萬靈源點不是小數,不存在因為稀釋而難以察覺去向的情況。
常遠認真思考,若是自己沒有拾取掉落的靈源點,那麼這些靈源會演變為什麼呢?
回想東鎮撫司歷來絞殺邪教據點的資料,卻是一時間沒有眉目,只能暫時將這個問題拋之腦後。
隨後常遠就不自覺地開始思考未來的主戰裝備。
以昨日對戰冰霜邪神為基礎,他在腦海中設定了武器的幾個屬性:
射速不需要快,射程要足夠的遠,威力要足夠的大,最重要的是,破甲能力必須格外突出。
昨天的戰鬥中,狙擊榴在賦能圖的加持下,爆炸的威力非常大。
在初期冰霜邪神被龍氣噬咬,弄得滿身都是傷口,常遠把榴彈直接打進傷口,爆炸後造成的傷害非常大。
等到冰霜邪神縮小的身體,龍氣噬咬的強度下降,沒有了現成的傷口利用,榴彈就只能貼在表面爆炸,殺傷力也就是比刮痧強一點。
如果邪神能夠冷靜一點,及時發現這個變化,能夠頂著常遠的射擊發起衝鋒,而不是縮在城牆後面躲避……
祂一定能衝到常遠的面前,逼得常遠無可奈何,只能啟用詞條“勁大”和“存神御炁”,狠狠一拳把祂給打飛。
邪神想要因此扭轉戰局,獲得勝利,那是不可能的。
但祂至少能逼得常遠暴露底牌,而且徹底損失“閻羅”這個馬甲。
這個損失可以說是非常大了。
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