《你管這叫遊戲?》第45章 激勵計劃(求收藏,求追讀)(1)

作者:巡禮的盡頭·4天前

程思諾找自己老爹公司的手下做了一個影片激勵活動方案。

當然,具體落地執行還是由月芯科技做的。

程思諾找來的那些人是以“私人”的名義贊助出來的。

換個更容易理解的說法,就是這個方案是外包出去的。

影片激勵的獎項也很簡單。

常規獎項就是按照播放量來看,哪個影片的播放量高,收益也就越高。

第二個獎項是遊戲獎項,看看在活動期間內誰拿到的遊戲評價最高。

之前平安小吉等人的遊戲評價基本都在D、E徘徊,那天晚上打出了B++,差一點就能上A。

總之,這個獎項是讓玩家不斷最佳化通關流程,儘可能達成完美結局。

當然,完美結局不代表是固定的。

畢竟這是一個完全擬真的世界,那就有各種各樣的完美結局。

至於最後一個獎項,就是給那些善於挖掘遊戲設定的玩家設立的,看看誰能把遊戲內部的一些設定吃透。

還是拿平安小吉團隊通關的那次來看,他們雖然從紅後的口中知道了很多秘辛,但還是有很多設定是不清楚的。

就比如,B餐廳的爬行者。

現在紀明正在程思諾的辦公室,兩人一起看著後臺的投稿。

參與活動的投稿其實沒有那麼多,臨幻頭盔的價格擺在那裡,對於普通人來說還是難以消費。

而有經濟實力去買的玩家,大多數也看不上這“仨瓜倆棗”。

也就是遊戲圈的那一批主播和博主才有興趣去參加。

畢竟收益是一方面,更重要的還是這個激勵活動能吸粉。

完全潛行的遊戲,雖然很多普通遊戲玩家買不起機器,但這不妨礙他們看影片。

“我覺得我們可以多出一些遊戲挑戰,設立一些小的獎勵也可以。”

聽著紀明的話,程思諾有點頭大,但她還是老老實實地掏出本子記了下來。

程思諾看著紀明,“嗯嗯,你說吧。”

紀明挑了挑眉,完全沒想到程思諾改變竟然這麼大。

他想了想說道:“你看,我們可以設定一些高難度的、有噱頭的遊戲挑戰,玩家愛看就行。”

紀明打開了M站,指著裡面的一個正在直播的主播說道:“你看看他,雖然他的直播很無聊,但是挑戰本身還是有意思的。”

“到時候發一些挑戰的剪輯影片,不也挺好的嗎?”

程思諾湊過來看了一眼,那位主播的直播間標題是:挑戰玩24小時足球。

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