【好好好,這麼玩是吧,我IP也和月芯科技一樣,我也是內部人員嘍?】
【哎,說不定還真是呢,快透露透露。】
【但是有一說一,人家也說是猜測了,陰謀論這玩意本來就有市場。】
郝珊珊看了一圈彈幕,最後砸了咂嘴,總結了一下說道:“我覺得單純說推測,那確實有道理,但是不是事實,就不好說了。”
不過這也提醒了郝珊珊,她連忙開啟備忘錄。
“嗯,馬兆可能是數字生命派的,後續需要觀察。”
記下來後,郝珊珊也幹不了別的,只能祈禱:“希望馬兆別給我搞個大的就行。”
接下來也沒什麼好看的,等後面月芯科技正式更新後,就可以進去體驗一波了。
紀明的工作大體上已經完成了,其實只要他想,他隨時可以開始更新。
但他現在在考慮一個問題。
那就是要不要開聯機,如果要開,那該怎麼開。
《流浪地球》這款遊戲最開始他確實沒打算開聯機,畢竟他想要讓玩家自己去探索裡面的世界觀和內容。
但隨著上個版本的發行,很多考據黨已經考據出來了很多東西,現在再說探索那就沒意思了。
不如開放聯機,讓他們一起在裡面玩。
開聯機是一方面,另外一方面則是怎麼開聯機。
比如後面會有小隊任務,如果扮演其中一個人,那沒什麼問題。
但要是一支小隊全都是玩家,類似《生化危機》中的那種,那就完蛋了。
沒接受過專業的訓練,可能還有玩家的傲慢,都是致命的。
《生化危機》中倒是還好,他們主要面對的還是喪屍這種沒有智慧的東西,小隊磨合一下也能裝模做樣地合作起來。
但《流浪地球》可不一樣,他們是真的有任務要求的,可不是隨隨便便就能完成的。
到時候玩家卡關了,捱罵的還是月芯科技……以及他紀明本人。
不過紀明最後也想出來了一個比較不錯的法子,那就是限制玩家的組隊。
比如存檔存在小衝突的可以在遊戲自動最佳化後進行組隊,大沖突則不行。
舉個例子,比如A扮演張鵬的存檔中諾夫在空戰死了,B扮演劉培強的存檔中諾夫沒死,這種小衝突還是可以修復的。
但如果A的存檔中劉培強死了,那和B就是極其嚴重的衝突,這就沒辦法聯機。
同時,這個版本的聯機還不支援多人共同完成一項任務。
比如在BJ執行網際網路重連任務中,只允許一名玩家參與本次任務,其他聯機的玩家只能參加其他任務,比如東京執行網際網路重連任務。
紀明定下基調後,本來想去拿給程大師看一眼,但一想到程大師很可能吃著布丁無辜地看著他卻毫無想法。
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