孟獨醒不知道的是,【神經連線率】相關的提示實際上大部分人在新手訓練就收到了,而且這確實很重要。
當玩家在《無盡奈落》內的【神經連線率】第一次下降過後,狀態列裡就會顯示出這個數值對應的數值條,並彈出提示。
但是呢……孟獨醒直到最後和亡骸騎士跳完那支一對一的“死亡之舞”,並且重傷瀕死,遭受極大痛苦的那段時間,他的【神經連線率】才下降了那麼一點,而且就在傳送後他去看副本結算面板的時間,就回復到了百分之百。
普通玩家要是經歷了這三把遊戲,先不提會不會出現“嚇得掉線”、“死回個人空間”這種情況,按孟獨醒的流程走下來,現在的【神經連線率】絕對不好看,說不定已經是可以下線在遊戲倉裡進入【深度休眠修復模式】的程度。
可孟獨醒呢,他還精神著呢,似乎沒感覺到任何問題。
從這點上來看,要是孟獨醒想要練級,動真格的情況下,他很可能極快就成為遊戲內等級最高的玩家。
因為普通玩家需要的休息時間對他來說根本不存在,他那是想玩就玩,玩上一天四十八個小時估計都沒問題。
至於一天怎麼會有四十八小時……那自然要說到《無盡奈落》的遊戲時間與現即時間比率問題了,但我們先暫且不談,先來看孟獨醒抽獎。
他首先領取的是主線任務獎勵,也就是兩次裝備或道具抽取。
孟獨醒挺想要【防具】型別的裝備的,上個副本內系統贈與的那些裝備都隨著迴歸個人空間而消失了,至於武器嘛,他在升降臺上升時順了一把受傷士兵的【制式長劍】,應該能湊合著用段時間。
這次沒有搖獎機,就是地下升出了兩個玻璃罐子,裡面分別是一件縫縫補補、醜陋且透露出一股詭異氣息的衣服和一把看起來樸實無華的掃把。
看到這兩玩意的外形時,孟獨醒就覺得不妙了,尤其是那掃把的外形還是那種二十塊錢一把的現代風格掃把。
孟獨醒提前虛起了眼,為自己做了個心理建設。
“說不定這掃把上有什麼奇妙的魔法,這掃把說不定有什麼傳奇故事呢?”
心理建設完畢,他才把這掃把拿了下來,檢視其屬性,事實證明,這掃把上確實有“奇妙的魔法”,也有“傳奇故事”。
【名稱:苦痛教育者】
【品質:良好】
【型別:單手/雙手武器】
【重量:輕】
【特效:攻擊目標時,能使其感到固定痛苦感】
【屬性:無】
【攻擊力:微弱】
【耐久性:中】
【裝備條件:無】
【說明:現代魔法學院的黑特曼老師專門在他的掃把上施了“痛苦咒”,以此來狠揍他的學生。在他的教育下,他的班級從來都是年級第一,以至於所有人對他的教育方式讚不絕口,學生們則哀聲怨道】
【備註:沒人知道黑特曼只是教育能力高強的同時還喜歡抽小孩玩而已,棍棒教育和他的學生成績無關】
“神經病啊!一看你就是會在業餘時間花三十塊錢進兒童樂園裡玩‘拳王爭霸賽’的那種人啊!”
孟獨醒看完說明和備註之後都驚了,而且這掃把的型別居然是【武器】,這讓他根本忍不住吐槽的慾望。
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